В Steam вышла демоверсия кооперативного менеджера библиотеки Monk Took Book
Разработчики инди-проекта Monk Took Book представили бесплатную демоверсию своей игры, сочетающей в себе элементы симулятора выживания, менеджмента и хоррора. В центре сюжета — группа до четырех монахов, которым поручено управление колоссальным книгохранилищем в сеттинге Темных веков. Игрокам предстоит не только заниматься каталогизацией манускриптов, но и защищать здание от мистических угроз и техногенных катастроф.
Механика памяти и цикличный геймплей
Игровой процесс Monk Took Book разделен на две основные фазы. Днем монахи принимают новые партии книг, маркированные особыми символами. Основная сложность заключается в необходимости запоминать, на какие именно полки были расставлены конкретные тома. С наступлением темноты требования меняются: персонажи должны оперативно находить и доставлять нужные книги писцам. Ошибка или медлительность лишают команду наград от аббата.
За успешное выполнение обязанностей игроки получают «благословения» — ресурс, выполняющий роль валюты для прокачки. Эти очки можно инвестировать в развитие навыков плотника для ремонта стеллажей, увеличение физической силы и скорости перемещения монахов или в расширение самой библиотеки за счет постройки новых залов.
Системные взаимодействия и борьба с хаосом
Одной из ключевых особенностей проекта является высокая степень интерактивности окружения. В игре реализована физическая модель распространения огня, что превращает случайный пожар в серьезную угрозу для коллекции. Игрокам приходится использовать ведра с водой и кооперироваться для локализации очагов возгорания. Физика также распространяется на сами книги: их можно переносить стопками, что повышает эффективность работы, но увеличивает риск рассыпать ценные архивы при неосторожном движении.
Помимо бытовых трудностей, ночная смена сопровождается нападениями паразитов и призраков. Для обороны монахи используют аутентичное снаряжение: арбалеты, кинжалы и освященные кресты. Поврежденные в ходе стычек книги требуют последующей реставрации с помощью специальных инструментов.
Техническое исполнение и гибкость настроек
С технической стороны Monk Took Book предлагает возможности, характерные для современных сессионных экшенов. В игру интегрирован позиционный голосовой чат (Proximity Voice), зависящий от расстояния между персонажами, что критически важно для координации в лабиринтах архива. Предусмотрена возможность переключения камеры между первым и третьим лицом.
Для игроков, ориентированных на разные стили прохождения, разработчики внедрили глубокую кастомизацию сложности. Параметры позволяют не только масштабировать агрессивность противников, но и полностью их отключить, превратив игру в чистый менеджмент-симулятор. Проект поддерживает широкоформатные мониторы, ручную настройку FOV и переназначение клавиш управления. Демоверсия уже доступна для загрузки всем пользователям Steam.
Источник: Страница игры в Steam





0 комментариев
Добавить комментарий