В Steam стартовал ранний доступ хардкорного шутера Road to Vostok

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Одиночный шутер с элементами выживания Road to Vostok вышел в раннем доступе Steam. Проект делает ставку на реалистичную модель выживания, систему сбора ресурсов и высокий риск потери экипировки, что сближает его с механиками Escape from Tarkov, но без мультиплеера.

Автор: Road to Vostok Ltd. Источник: store.steampowered.com

Разработчиком выступает финский автор Antti Leinonen. Игра создаётся как независимый проект, а её развитие продолжается уже несколько лет. За это время вышло множество тестовых сборок, которые суммарно привлекли сотни тысяч пользователей.

Действие разворачивается на территории между Финляндией и Россией после масштабной катастрофы. Стартовая зона, обозначенная как Area 05, представляет собой относительно безопасный район с базовой инфраструктурой. Здесь игрок может подготовить снаряжение, заняться обменом ресурсов и освоить основные механики, однако даже эта территория остаётся под угрозой нападений.

Игровой процесс строится вокруг исследования и выживания в изменяющихся условиях. В игре реализованы смена дня и ночи, погодные эффекты и сезонные изменения. Эти факторы влияют на видимость, передвижение и общее состояние персонажа, включая воздействие холода.

Система добычи ресурсов не привязана к фиксированным точкам: предметы появляются случайным образом, что требует внимательного изучения локаций. После подготовки игрок получает доступ к приграничным зонам, где условия усложняются. На разных картах встречаются природные и искусственные препятствия, включая минные поля и водные маршруты. Противники активно защищают территорию и используют различную тактику.

Ключевым этапом становится зона «Восток». Это наиболее опасная область с ценным лутом, где действует полная потеря прогресса при гибели. В остальных регионах утрачивается только текущее снаряжение.

Разработчик подчёркивает, что игрок не обязан продвигаться в наиболее рискованные зоны. Доступны разные подходы к прохождению — от активных столкновений до более осторожного исследования и выживания.

На момент выхода игра доступна в формате раннего доступа. Дальнейшее развитие планируется поэтапно, с добавлением новых систем, контента и механик в течение нескольких лет.

Источник: pcgamesn

Тактический шутерШутерВыживаниеPCДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Чтобы рисовать, как ребенок, надо повзрослеть, или прогулка по «Бумажному саду» Сергея Макарова

Примерно раз в месяц галереи Винзавода обновляют экспозиции, и до 24 мая Totibadze Gallery будет демонстрировать серию работ «Бумажный сад» современного художника Сергея Макарова.

Для чего в горлышке бутылки подсолнечного масла есть прорези

Если внимательно посмотреть внутрь бутылки с подсолнечным маслом, можно заметить странные пластиковые «лепестки» или прорези в горлышке. Многие воспринимают их как элемент дизайна или думают, что...

Откуда берутся звездопады: как Солнце разрушает астероиды и формирует новые метеорные потоки на пути Земли

Наблюдая за ночным небом, люди часто видят метеоры — яркие вспышки, возникающие при сгорании космических частиц в атмосфере Земли. Астрономия связывает происхождение большинства...

Почему на некоторых зарядных кабелях есть утолщение

Если посмотреть на кабели разных зарядных устройств, часто, почти у самого штекера, можно заметить небольшое утолщение. Многие воспринимают его как элемент дизайна или просто не обращают внимания....

Вулкан, который работает как насос: как Этна выкачивает магму с 80-километровой глубины

Вулкан Этна, расположенный на восточном побережье Сицилии, остается одним из самых сложных объектов для геологического моделирования. Будучи самым активным вулканом Европы, он демонстрирует...

Шондонг: как нашли целую экосистему в сводах самой большой пещеры мира

В научной фантастике любят придумывать подземные миры, но один такой имеется в реальности на нашей Земле. Ниже я расскажу, как существует экосистема в сводах самой большой пещеры мира, как так...