В сообществе Minecraft предложили новый способ добычи ресурсов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Игроки Minecraft обсуждают возможное решение проблемы с добычей глубинного сланца — блока, который до сих пор нельзя получать через генераторы. Предложение появилось на фоне информации о будущих нововведениях.

Автор: Microsoft Источник: minecraft.wiki

Глубинный сланец был добавлен в игру вместе с обновлением Caves & Cliffs и стал основным материалом в нижних слоях мира. По своим свойствам он напоминает обычный камень: при добыче превращается в обработанный вариант и подходит для создания различных предметов. При этом, в отличие от булыжника, автоматическое производство такого ресурса в игре не реализовано.

Обычные генераторы работают за счёт взаимодействия воды и лавы, создавая булыжник. Один из пользователей Reddit предложил изменить эту механику, используя элементы будущего обновления, известного как Chaos Cube.

Согласно имеющейся информации, в игре может появиться новый подземный биом с серными источниками, кристаллами жёлтой серы и блоками киновари. В этих зонах также будут встречаться особые «серные источники», которые формируются на поверхности и указывают на пещеры под ними.

Суть идеи заключается в том, чтобы при контакте лавы не с обычной водой, а с серной жидкостью образовывался глубинный сланец. В качестве дополнительного элемента предлагается использовать особый серный блок, который уже обладает уникальными свойствами — например, способен выделять газ при определённых условиях.

По оценке игроков, подобная механика позволила бы упростить доступ к ресурсу. Сейчас для его добычи необходимо опускаться на значительную глубину, тогда как генератор сделал бы процесс более удобным и быстрым. Сам блок широко применяется в строительстве благодаря разнообразию текстур и форм.

Ранее Mojang Studios уже добавляла в игру альтернативные способы получения некоторых материалов. В частности, существует генерация базальта при сочетании лавы с определёнными блоками. Это показывает, что подобные решения уже применялись.

Часть игроков предлагает другой вариант — изменить поведение стандартного генератора на большой глубине. Однако этот подход не получил широкой поддержки, так как в таком случае проще добывать сланец напрямую во время шахтёрских работ.

Обсуждение продолжается, а предложенная механика рассматривается как один из вариантов расширения возможностей будущего контента и повышения полезности новых биомов.

Источник: thegamer

ВыживаниеPCXbox Series XДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет! В основном пишу о сетевом оборудовании и домашних IT-технологиях: роутерах, Wi-Fi, OpenWrt, умном доме и практических способах улучшить домашнюю сеть. Также рассказываю о Linux, компьютерном железе, периферии и играх.По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обратное проектирование Земли: как геофизики научились видеть сквозь километры твердой породы

Прямое изучение земных недр ограничено физическими возможностями человечества. Самая глубокая в мире Кольская сверхглубокая скважина уходит вниз чуть более чем на 12 километров. Для масштабов...

Что делать, если к Земле летит астероид: реальные технологии защиты планеты

Весной 2026 года в верхних слоях атмосферы над территорией США зафиксировали разрушение крупного космического тела. Объект диаметром около полутора метров и массой около пяти тонн вошел в воздушное...

Кинта да Регалейра: самый мистический дворец Португалии, построенный иллюминатом

Когда человек становится баснословно богат, он принимается воплощать в жизнь все свои отложенные желания. В случае со среднестатистическим жителем нашей голубой планеты список не такой уж...

„Бриг-001“: как советские инженеры создали Hi-Fi в условиях дефицита комплементарных транзисторов

В начале 1970-х годов советская бытовая аудиоаппаратура находилась в технологическом тупике. Ранняя полупроводниковая техника страдала от специфических нелинейных искажений, которые инженеры и...

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...