В Sins of a Solar Empire 2 обновили интерфейс и переработали контент
Одним из самых заметных изменений в патче 1.6 под названием UI Horizons стал отказ от портретов персонажей, созданных с помощью генеративного ИИ.
Теперь все изображения были заново нарисованы вручную, а также добавлена возможность использовать уникальные фоны фракций. Серьезной переработке подвергся пользовательский интерфейс. Разработчики сделали его более информативным и лаконичным: уменьшили пустые зоны, упростили навигацию и обновили общий стиль. Появился новый экран выбора фракций с подробным описанием их особенностей, а также обновлены меню одиночной и сетевой игры. Дополнительно расширены настройки генерации случайных карт.
По просьбам сообщества в игру вернулся полноценный редактор карт. Теперь пользователи могут детально настраивать структуру галактики: изменять количество планет с ресурсами, выбирать визуальные параметры космоса и управлять появлением NPC. В будущем разработчики планируют добавить интеграцию с платформой mod. io, чтобы делиться пользовательскими картами прямо из игры.
Патч также включает изменения баланса и новые механики. Все три фракции получили дополнительные инструменты для укрепления обороны. Некоторые корабли расы Васари стали дороже в производстве, увеличилась стоимость ключевых построек, а ряд исследований был перераспределен по уровням и изменен по эффектам. Искусственный интеллект фракции Адвентов получил отдельную систему управления способностями, что должно сделать его поведение более тактическим.
Техническая часть тоже не осталась без внимания. Размер сохранений сократился более чем на 70%, оптимизировано построение юнитов и ускорена загрузка игры. Также были внесены многочисленные исправления ошибок.
Источник: PCGamesN





0 комментариев
Добавить комментарий