Стратегический план Microsoft на 2026 год: грандиозное празднование юбилея Xbox и возвращение культовых хитов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Внутренние источники поделились масштабным графиком релизов Microsoft, приуроченным к 25-летию бренда Xbox. После сложного этапа корпорация планирует восстановить лояльность сообщества, сделав ставку на «четырех всадников» — свои фундаментальные игровые серии: Gears of War, Halo, Fable и Forza.

Автор: Microsoft Corporation Источник: store.playstation.com

По сведениям обозревателя The Verge Тома Уоррена, центральным событием года станет премьера Gears of War: E-Day, намеченная на вторую половину 2026-го. Руководство крайне внимательно выбирает момент для запуска, стремясь дистанцироваться от релиза Grand Theft Auto VI, который ожидается 19 ноября. Технологический гигант намерен избежать столкновения с маркетинговым влиянием Rockstar и готов корректировать сроки, чтобы обеспечить своим проектам максимальный охват.

Летний период пройдет под знаком Halo: Campaign Evolved. Предполагается, что эта игра станет ключевым элементом обновленной политики издателя по продвижению собственных блокбастеров на сторонних платформах. На осенние месяцы запланирован долгожданный камбэк сказочной вселенной Fable.

Примерный календарь выхода ключевых проектов Xbox Game Studios в 2026 году: Апрель — Kiln (инновационный эксперимент от команды Double Fine); 19 мая — Forza Horizon 6 (следующий этап популярного гоночного симулятора); Лето — Halo: Campaign Evolved (современное прочтение или глубокая переработка первой части); Осень — Fable (новое видение знаменитой ролевой саги); Вторая половина года — Gears of War: E-Day (история о первых днях вторжения Саранчи).

Параллельно с этим Bethesda сосредоточена на поддержке Starfield и завершает разработку полноценного ремастера Fallout 3. Инсайдеры сообщают, что студия уделяет повышенное внимание технической полировке обновленной версии постъядерного мира, чтобы гарантировать стабильность в день выхода. Также активно обсуждается появление дополнений для Starfield на консолях PlayStation 5, что вписывается в концепцию расширения присутствия Microsoft в игровой экосистеме.

Источник: Twisted Voxel

ШутерPCPS4Xbox OneSwitchPS5Xbox Series XДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Чтобы рисовать, как ребенок, надо повзрослеть, или прогулка по «Бумажному саду» Сергея Макарова

Примерно раз в месяц галереи Винзавода обновляют экспозиции, и до 24 мая Totibadze Gallery будет демонстрировать серию работ «Бумажный сад» современного художника Сергея Макарова.

Для чего в горлышке бутылки подсолнечного масла есть прорези

Если внимательно посмотреть внутрь бутылки с подсолнечным маслом, можно заметить странные пластиковые «лепестки» или прорези в горлышке. Многие воспринимают их как элемент дизайна или думают, что...

Откуда берутся звездопады: как Солнце разрушает астероиды и формирует новые метеорные потоки на пути Земли

Наблюдая за ночным небом, люди часто видят метеоры — яркие вспышки, возникающие при сгорании космических частиц в атмосфере Земли. Астрономия связывает происхождение большинства...

Почему на некоторых зарядных кабелях есть утолщение

Если посмотреть на кабели разных зарядных устройств, часто, почти у самого штекера, можно заметить небольшое утолщение. Многие воспринимают его как элемент дизайна или просто не обращают внимания....

Вулкан, который работает как насос: как Этна выкачивает магму с 80-километровой глубины

Вулкан Этна, расположенный на восточном побережье Сицилии, остается одним из самых сложных объектов для геологического моделирования. Будучи самым активным вулканом Европы, он демонстрирует...

Шондонг: как нашли целую экосистему в сводах самой большой пещеры мира

В научной фантастике любят придумывать подземные миры, но один такой имеется в реальности на нашей Земле. Ниже я расскажу, как существует экосистема в сводах самой большой пещеры мира, как так...