Скейты и баги: High On Life 2 стартует с 75 баллами на агрегаторах при слабой оптимизации

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Критики выставили первые оценки комедийному шутеру High On Life 2 — средний балл на Metacritic зафиксировался на отметке 75. Рецензенты хвалят Squanch Games за смелое введение живого скейтборда, который заменил стандартный спринт и превратил исследование уровней в динамичный экшен с элементами гринда и трюков. Однако техническое состояние проекта вызвало волну недовольства: обозреватели сообщают о просадках FPS, застреваниях в текстурах и ошибках, вынуждающих перезагружать квесты.

Автор: Squanch Games, Inc. Источник: store.playstation.com

Сюжет сиквела разворачивается вокруг борьбы с фармацевтическим гигантом Rhea Pharmaceuticals, который намерен превратить человечество в лекарственные препараты. Игроки отмечают, что юмор стал качественнее, а арсенал говорящих пушек пополнился новыми харизматичными образцами, вроде депрессивного пистолета Трэвиса. Несмотря на визуальный прогресс и детализацию миров, многие журналисты жалуются на «пластилиновую» анимацию и баги со звуком, когда диалоги персонажей внезапно становятся не слышны.

Официальный релиз High On Life 2 состоится 13 февраля 2026 года. Игра пополнит библиотеку Xbox Game Pass в день запуска, а также выйдет в Steam, EGS и на PlayStation 5. Обладателям Nintendo Switch 2 придется подождать до 20 апреля — портативная версия задержится из-за необходимости дополнительной полировки. Разработчики уже пообещали выпустить патч первого дня, чтобы исправить наиболее критические ошибки в работе скриптов.

Источник: hypewave

ШутерПриключенческая играВыживаниеPCSwitchPS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Детальное изучение мозга чемпиона по памяти раскрыло нейробиологию его трюков

Рабочая память человека имеет свои физиологические ограничения. Исторически в когнитивной психологии этот предел описывался формулой «семь плюс-минус два элемента». Вы можете легко удержать в...

Эффект странника: как навыки ориентации в пространстве породили у человека геометрическое мышление

Со времен Платона геометрия считалась высшим проявлением абстрактного мышления. В диалоге «Менон» философ просит необразованного мальчика-раба удвоить площадь квадрата — и тот, опираясь...

Каньон Антилопы: почему он самый извилистый и фотогеничный в мире

В Аризоне, на землях индейцев навахо, находится место, любимое фотографами со всего мира. Каньон Антилопы вы наверняка хоть раз видели на заставке своего компьютера. Microsoft вносила его виды в...

Почему кофе и чай бодрят: взгляд с точки зрения науки

Вы когда-нибудь замечали, что после чашки кофе фокусировка внимания резко обостряется, но уже через полчаса ясность мысли начинает неумолимо угасать? Эти «американские горки» связаны с конкретными...

Как гора выше Эвереста остаётся невидимой: 75% высоты Мауна-Кеа скрыто океаном

Говоря о горных вершинах, достигающих наибольших высот, невозможно не вспомнить об Эвересте. Эта гора возносится в небо на 8848 метров над уровнем моря, и этот рекорд закреплён в школьных учебниках...