Разработчики культового роглайка Rogue Legacy открыли исходный код проекта спустя 10 лет после релиза

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Независимая студия Cellar Door Games преподнесла неожиданный подарок поклонникам своего знаменитого роглайка Rogue Legacy — разработчики опубликовали исходный код игры, выпущенной более 10 лет назад. Этот шаг был сделан с целью «обмена знаниями» с сообществом и сохранения игрового наследия.

Автор: Cellar Door Games Источник: store.steampowered.com

Rogue Legacy, вышедший в 2013 году, быстро завоевал признание игроков и критиков, став одним из лучших представителей жанра рогалик (roguelike). Игра отличалась уникальной механикой наследования черт персонажей и процедурной генерацией уровней, что обеспечило ей высокую реиграбельность.

«Прошло уже более 10 лет с момента выхода Rogue Legacy, и в стремлении поделиться знаниями мы официально выпускаем исходный код в публичный доступ», — сообщили разработчики в своем заявлении.

Решение об открытии кода было принято в сотрудничестве с Итаном Ли, известным портировщиком игр на Linux. Стоит отметить, что в открытый доступ попал именно программный код, в то время как игровые ассеты всё ещё требуют покупки самой игры. Однако, лицензия на код запрещает только коммерческое использование модифицированного кода, оставляя простор для творчества энтузиастов.

Публикация исходного кода Rogue Legacy открывает широкие возможности для создания модификаций, чего фанаты ждали долгие годы. Теперь сообщество получило шанс вдохнуть новую жизнь в любимую игру, создавая новый контент, исправляя ошибки и оптимизируя производительность.

Интерес к открытому коду проявили не только энтузиасты, но и профессиональные организации. Эндрю Борман, директор по цифровому сохранению Музея игр в Нью-Йорке, выразил желание сотрудничать с Cellar Door Games для официального включения Rogue Legacy в коллекцию музея. Разработчики с энтузиазмом отреагировали на это предложение, что может стать важным шагом в признании культурной значимости игры.

Репозиторий проекта на момент публикации статьи доступен по этой ссылке.

Источник: Gamesradar

ПлатформерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Наношу добро, причиняю пользу, благодарен за лайки и содержательные (дополняющие статьи) комментарии. bq5m8xvvs1swal6c

1 комментарий

Scilla
Молодцы, это дело смелое и щедрое.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Предложен новый алгоритм поиска жизни в космосе, не опирающийся на биосигнатуры: жизнь выдает статистика

Поиск внеземной жизни десятилетиями строится на попытке обнаружить биосигнатуры — специфические химические маркеры в атмосферах далеких планет. Мы ищем кислород, метан или фосфин,...

Что за странный выступ на территории Афганистана на востоке

Глядя на политическую карту мира, у многих стран замечаешь странные геометрические «узоры» линии границы, не всегда они определяются географическими особенностями местности. Есть свой необычный...

Обзор компактного трёхпортового внешнего аккумулятора со встроенным кабелем Ugreen PB727, а также кабеля Ugreen 240W со встроенным информационным дисплеем

Ugreen PB727 — это компактный и мощный трёхпортовый внешний аккумулятор ёмкостью 10000 mAh, оснащённый информационным экраном и встроенным USB-C кабелем. Автор: Ugreen Источник:...

Ученые научились выключать «гормон любви»: почему точечная блокировка окситоцина поможет в изучении мозга

Окситоцин и вазопрессин — это нейропептиды, которые выполняют ключевые функции в организме млекопитающих. Их эволюционная история насчитывает около 600 миллионов лет, и за это время они...

Призраков не существует: новая математическая структура объяснила эффект темной материи без невидимых частиц

Галактики вращаются слишком быстро. Окраины спиральных структур движутся с такой скоростью, что гравитация видимого вещества — всех существующих там звезд, планет и газовых...