Подтверждена поддержка NVIDIA DLSS и трассировки лучей на Nintendo Switch 2
Специалисты Digital Foundry проанализировали игры, которые были показаны во время представления Nintendo Switch 2 и высказали сомнения в наличии поддержки технологии NVIDIA DLSS у устройства.
Известно, что с 2023 года циркулирует информация о поддержке Nintendo Switch 2 технологии NVIDIA DLSS и трассировки лучей, основанная на ожидании использования чипсета NVIDIA Tegra 239 SoC в качестве основы. Однако, во время недавней презентации устройства и в последующей публикации на официальном сайте, Nintendo полностью проигнорировала упоминание этих функций.
Позднее специалисты Digital Foundry получили комментарий от Nintendo по данному вопросу. Такухиро Дохта, старший директор отдела планирования и развития развлечений Nintendo, один из трех представителей, присутствовавших на презентации Nintendo Switch 2 Direct, заявил:
«Мы применили в игровом устройстве технологию масштабирования DLSS, рассматривая ее как важный элемент при разработке игр. Что касается технических характеристик, устройство способно выводить изображение с разрешением до 4K на телевизор. Как и в случае с DLSS, это предоставляет разработчикам еще один инструмент для реализации своих идей»
Когда специалисты попытались получить более подробную информацию о графическом процессоре Nintendo Switch 2, Тецуя Сасаки, генеральный менеджер подразделения по разработке технологий Nintendo, ответил, что компания не раскрывает подробные технические спецификации. Однако Тецуя Сасаки добавил, что NVIDIA, возможно, поделится дополнительной информацией в будущем.
По предварительным данным, графический процессор Nintendo Switch 2 основан на архитектуре NVIDIA Ampere и имеет 2048 ядер CUDA, а 8-ядерный процессор игрового устройства включает 12 ядер ARM Cortex-A78AE.
Источник: wccftech





0 комментариев
Добавить комментарий