Обзор игры Dispatch — мое главное разочарование 2025 года

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Интерактивное кино — жанр, который держится не на механиках, а на эмоциях. Здесь важны атмосфера, актёрская игра, сценарий и ощущение, что твой выбор действительно что-то меняет. Когда всё это работает, получается по-настоящему личная история. Когда нет — разочарование ощущается особенно остро.

Dispatch как раз и стала для меня таким случаем. Проект, от которого я ждал многого, в итоге оставил совсем другие впечатления. В этом обзоре расскажу, почему именно эта игра стала моим главным разочарованием 2025 года.

Начало

Выход всех восьми эпизодов Dispatch состоялся в 2025 году. Стоит сказать, что релиз этой игры сложно было не заметить. Многочисленные Shorts и видео на ютубе попадались в рекомендации даже мне, хотя намеренно про эту игру я ничего не искал. Многие мои знакомые также постоянно хвалили ее и рассказывали мне только хорошие вещи. Заслужила ли игра свою популярность и хайп, который вокруг нее создали игроки?

Иллюзия выбора и плоский юмор

Как и в играх от студии Telltale выбор здесь практически ни на что не влияет, перепроходить игру смысла нет никакого. Проще посмотреть на ютубе то, что вы не выбирали. В этом плане игра разгромно проигрывает тому же «Detroit Become Human» и любой игре от Quantic Dream ( но для меня это было вполне ожидаемо, просто важно было упомянуть это). Поэтому если вы ждете вариативности как в играх от Дэвида Кейджа, то я спешу вас разочаровать, здесь этого нет.

Есть тут и известное «Персонаж это запомнит». Мем, который пошел как раз с игр от Telltale. Его суть заключается в том, что игрок делает определенный выбор, который должен повлиять на отношение персонажей к нему, но в реальности это либо вообще не имеет никаких последствий, либо эти последствия незначительны и на дальнейшее развитие сюжета никакого эффекта не оказывают.

Автор: AdHoc Studio Источник: store.steampowered.com

Диалоги здесь очень посредственного качества. Ни разу в игре юмор не вызвал смеха, шутки просто идиотские и плоские. юмор здесь на уровне третьесортных комедий, про которые и вспоминать не хочется.

Геймплей

Перед началом игры я включил квик тайм ивенты, но как будто бы зря, лучше бы сидел и просто смотрел кино. Хотя, даже если вы не успеете что-то нажать, то это не особо повлияет на ход сюжета, в лучшем в случае вам покажут немного измененную катсцену, такое происходит например во время драки в баре.

Автор: AdHoc Studio Источник: store.steampowered.com

Особенно меня раздражала та часть геймплея, которая связанна с посыланием героев на работу. Для меня эти моменты выглядели как-то, что надо просто выдержать и перетерпеть, чтобы увидеть развитие сюжета. Это такой достаточно глупый способ растянуть хронометраж игры. Все эти задания крайне однообразные и повторяющиеся. Игроку даже почти не показывают, чем занимаются герои и кого спасают( главный герой лишь изредка может в этом поучаствовать с помощью взлома камер). Всего несколько раз за всю игру можно реально увидеть, чем занимается наша команда бывших злодеев. По большей части игроку лишь текстом рассказывают, что произошло на вызове. А ведь из-за этого аспекта игра и называется «Dispatch». Такой тип повествования меня очень расстроил.

Автор: AdHoc Studio Источник: store.steampowered.com

Есть в игре и различные взломы, но они мне тоже не показались интересными.

Автор: AdHoc Studio Источник: store.steampowered.com

Положительные стороны

В этой игре для себя я выделил 2 главных плюса — приятную картинку и отличную игру актеров озвучки. Актерский состав по-настоящему звездный. Главного героя озвучил Аарон Пол, актер проделал настолько качественную работу, что я даже не сразу узнал его голос. Еще хотел бы отметить актерскую работу Лоры Бэйли, которая озвучила Инвизигал. Среди актеров озвучивания есть и известные американские медийные лица — Алана Пирс и Чарльз Уайт-младший, они подарили свои голоса Малеволе и Сонару. Вообще, если бы не актерские работы, то пройти Dispatch до конца было бы намного сложнее.

Сюжет и вывод

В целом, несмотря на всю пустоту этой игры, процентов 70 я пробежал довольно легко, а вот последняя треть далась мне с большим усилием. Сценарные дыры разной степени и глупые моменты стали уж слишком заметны, а последний эпизод — это просто какая-то бесконечная, тупая и бессмысленная драка.

Популярность этой игры я для себя объясняю довольно просто и даже тривиально — женщины и главный герой, с которым, я уверен, ассоциируют себя многие люди, которым игра понравилась. На первой же встрече Блонд Блэйзер лезет целоваться к Роберту, которого 5 минут назад избивали на улице и которого она видит буквально первый раз в жизни. Это выглядит очень неуместно и нереалистично.

Автор: AdHoc Studio Источник: store.steampowered.com

С Инвизигал отношения выстраиваются дольше и выглядят немного естественнее, но они тоже не особо проработаны. После прохождения я узнал, что в игре можно завести роман с обеими героинями, и игра даже за это никак не накажет игрока ( как тот же «Ведьмак 3», например).

Автор: AdHoc Studio Источник: store.steampowered.com

Если убрать эти романтические линии из игры, то процентов 80 фанбазы просто отвалится.

По итогу мы имеем интерактивное кино с хорошей озвучкой, красивой рисовкой, но слабыми диалогами и практически полным отсутствием выбора. Стал бы я рекомендовать эту игру к прохождению? Если вы уже прошли большинство игр из этого жанра, то вы можете пройти Dispatch, но не нужно ожидать от этой игры чего-то глубокого, а также не ждите, что ваши выборы на что-то глобально повлияют.

Изображение в превью:
Автор: AdHoc Studio
Источник: store.steampowered.com
PCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Монастырь Гюмюшлер: скрытая жемчужина Каппадокии или просто ещё один скальный объект?

Про монастырь Гюмюшлер говорят реже, чем про самые известные объекты Каппадокии. Он не входит в обязательные туристические списки и не считается главной остановкой маршрута. На карте региона это...

В грозу лес светится ультрафиолетом: ученые впервые зафиксировали коронные разряды на листьях деревьев

Во время грозы, кроме ударов молний, в лесах происходит еще одно малозаметное явление. Речь идет о коронных разрядах — слабых электрических пробоях, возникающих на заостренных объектах...

Цианоакрилат: история мгновенной фиксации

Небольшие тюбики с надписью «Суперклей» знакомы каждому, кто хоть раз сталкивался с мелким бытовым ремонтом. Этот состав выручает в самый ответственный момент — именно потому, что время...

Откуда у нейросетей агрессия и мания величия? На самом деле они просто играют роль

Современные системы искусственного интеллекта регулярно демонстрируют поведенческие реакции, которые разработчики в них не закладывали. Базовая модель Claude обосновывает свою уязвимость к цифровым...

Опыт возврата карты памяти через 2.5 года или для чего нужна «длинная» гарантия

Некоторые производители дают большую гарантию на свои карты памяти (до 10 лет), благодаря которой можно без лишних усилий возвращать вышедшие из строя карты, если покупать их там, куда возвращать...

Плоха ли постоянная смена дистрибутива Linux

Частая смена дистрибутивов Linux обычно считается признаком неопределенности. На практике это может быть инструментом обучения, способом расширить кругозор и даже профессиональным преимуществом....