Ненужные компьютеры становятся модными ретро-консолями благодаря 3D-печати

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Платформа ПК

Дизайнер Диллон Сток представил инновационный проект по преобразованию устаревших корпоративных мини-компьютеров в полнофункциональные игровые консоли с ретро-эстетикой. Проект, получивший название «3D-печать собственной игровой консоли», использует бывшие в употреблении мини-ПК, такие как HP ProDesk 600 G4 Mini, которые стали доступны на вторичном рынке после массового корпоративного отказа от Windows 10.

Техническая основа проекта включает процессоры Intel Core i5 и твердотельные накопители, которые обеспечивают достаточную производительность не только для эмуляции классических игровых систем, но и для работы с современными стриминговыми сервисами, включая Moonlight. Общая стоимость аппаратной части составляет около 180 долларов США.

Автор: Диллон Сток Источник: www.yankodesign.com

Корпус консоли создается с помощью 3D-печати из филамента PETG или PLA и разделен на модули для удобства производства на стандартных 3D-принтерах. Дизайн вдохновлен классическим Hi-Fi-оборудованием и винтажными консолями, но имеет современный вид. Особенностью конструкции является специальное углубление на передней панели для декоративных вставок из различных материалов, включая дерево и акрил. В оригинальном проекте использована тасманийская черная древесина.

Автор: Диллон Сток Источник: www.yankodesign.com

Программное обеспечение консоли поддерживает как Windows с Retrobat, так и специализированную операционную систему Batocera Linux. Устройство совместимо с беспроводными контроллерами от производителей вроде 8BitDo.

Автор: Диллон Сток Источник: www.yankodesign.com

Все материалы проекта, включая чертежи для 3D-печати, инструкции по сборке и руководства по совместимости, находятся в открытом доступе на GitHub. Дополнительно выпущено подробное видео-руководство на YouTube, демонстрирующее процесс сборки.

Автор: Диллон Сток Источник: www.yankodesign.com

Проект Stock Pot отличается от других подобных инициатив сочетанием экологического подхода к утилизации электронных компонентов, возможностями персонализации внешнего вида и оригинальным дизайнерским решением, которое не копирует существующие консоли, а создает новую эстетику, отдающую дань уважения ретро-играм.

Источник: Yanko Design

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Можно ли заметить инопланетный лес, если сама планета размером с пиксель: как растения на экзопланетах выдадут свое присутствие телескопам

Анализ характеристик экзопланет, расположенных в десятках световых лет от Земли, это одна из самых сложных задач современной астрофизики. Даже телескопы следующего поколения, такие как...

Древняя катастрофа Стурегга: что произошло 8 тысяч лет назад и как это повлияло на людей

Иногда самые грандиозные события в истории Земли происходят задолго до появления городов, империй и хроник. Никто не записал их на камне, никто не увидел их из окна крепости, никто не превратил в...

Как новая теория формирования Земли меняет представление о рождении нашей планеты

Новые исследования заставляют по-новому взглянуть на раннюю Солнечную систему. Общепринятая модель формирования Земли оказывается не такой однозначной.

Ученые годами находили микропластик повсюду, загрязняя образцы своими же перчатками: найдена слепая зона современной экологии

Глобальная проблема загрязнения окружающей среды микропластиком требует от научного сообщества максимально точных методов оценки. Исследователи находят полимерные фрагменты в водоемах, почве,...

Копать вслепую больше не нужно: как ученые нашли египетский храм на глубине 7 метров с помощью спутников

Дельта Нила — это один из самых сложных регионов для проведения археологических исследований. В отличие от засушливых пустынных зон Египта, где исторические памятники сохраняются в сухом...

Почему курсор мыши наклонен: инженерные ограничения и решения эпохи Xerox Alto

Привычный интерфейс современного компьютера часто воспринимается как результат работы дизайнеров. Однако форма и наклон курсора мыши во многом обусловлены техническими ограничениями электроники...