Направляй корабли или сгинь во тьме. Хоррор Static Dread: The Lighthouse вышел в Steam

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Издательство Polden и инди-студия solarsuit. games объявили о релизе хоррор-симулятора Static Dread: The Lighthouse на платформе Steam. Игра, вдохновленная культовой Papers, Please и произведениями Г.Ф. Лавкрафта, предлагает уникальное сочетание управления маяком и элементов survival horror с атмосферой космического ужаса.

Автор: Polden / solarsuit. game Источник: store.steampowered.com

В Static Dread: The Lighthouse игрок выступает в роли одинокого смотрителя маяка, которому предстоит поддерживать работу древнего сооружения после глобальной катастрофы. Основная задача — направлять корабли через радиосвязь, но с каждой ночью обязанности становятся все более опасными. Моряки сообщают о встречах с существами, находящимися за пределами понимания науки, а суда возвращаются из дальних вод совершенно пустыми, без экипажей.

Автор: Polden / solarsuit. game Источник: store.steampowered.com

Игра получила высокие оценки от критиков: Gaming Bible поставил 9 из 10 баллов, назвав проект «самой страшной версией лавкрафтианского Papers, Please», а Final Weapon оценил игру на 4.5 из 5, отметив уникальный хоррор-опыт и этические дилеммы. Shack News дал оценку 8 из 10, подчеркнув атмосферу надвигающегося зла.

Геймплей включает взаимодействие со странными персонажами и принятие сложных решений, которые влияют на судьбу близлежащего города и проходящих судов. Игра предлагает несколько концовок, что повышает реиграбельность. По случаю релиза Static Dread: The Lighthouse будет доступна со скидкой 25% до 20 августа.

Источник: Steam

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обратное проектирование Земли: как геофизики научились видеть сквозь километры твердой породы

Прямое изучение земных недр ограничено физическими возможностями человечества. Самая глубокая в мире Кольская сверхглубокая скважина уходит вниз чуть более чем на 12 километров. Для масштабов...

Что делать, если к Земле летит астероид: реальные технологии защиты планеты

Весной 2026 года в верхних слоях атмосферы над территорией США зафиксировали разрушение крупного космического тела. Объект диаметром около полутора метров и массой около пяти тонн вошел в воздушное...

Кинта да Регалейра: самый мистический дворец Португалии, построенный иллюминатом

Когда человек становится баснословно богат, он принимается воплощать в жизнь все свои отложенные желания. В случае со среднестатистическим жителем нашей голубой планеты список не такой уж...

„Бриг-001“: как советские инженеры создали Hi-Fi в условиях дефицита комплементарных транзисторов

В начале 1970-х годов советская бытовая аудиоаппаратура находилась в технологическом тупике. Ранняя полупроводниковая техника страдала от специфических нелинейных искажений, которые инженеры и...

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...