Housemarque набирает сотрудников для создания нового секретного AAA-проекта
Команда из Хельсинки, принадлежащая к семейству PlayStation Studios, приступила к активному подбору кадров для создания своего очередного крупнобюджетного блокбастера. Хотя премьера научно-фантастического боевика SAROS ожидается только в конце апреля 2026 года, руководство студии уже закладывает основу для следующего амбициозного тайтла. В опубликованном списке вакансий фигурируют позиции ведущих инженеров и аниматоров, которым предстоит определить технический облик будущей игры.
Основной акцент в описании должностей сделан на внедрении инновационных технологий освещения и использовании нейросетевых алгоритмов в графическом движке. Программистам предстоит работать над улучшенной трассировкой лучей, чтобы максимально задействовать аппаратные мощности консолей Sony. Параллельно с этим компания ищет руководителя направления анимации для создания естественных движений персонажей в рамках своего нового революционного продукта. На текущем этапе детали сюжета и жанровая принадлежность грядущего проекта не раскрываются.
Источник: Insider Gaming





0 комментариев
Добавить комментарий