Dying Light: The Beast сделает ночи ещё опаснее, а Прыгунов — более смертоносными
Студия Techland поделилась деталями о ночной системе в Dying Light: The Beast. Создатели стремятся вернуть то напряжение, которое запомнилось в первой части, но добавить к нему свежие элементы, чтобы каждая ночь ощущалась по-настоящему страшной. Для этого внутри команды была собрана отдельная группа программистов и дизайнеров, занимавшихся исключительно ночными механиками и поведением врагов.
Одно из главных изменений касается темноты. В лесах ночи станут практически непроглядными, а в городах видимость обеспечат лишь костры и бочки с огнем — но это не всегда поможет скрыться от врагов. Культовые Прыгуны получили полную переработку: теперь они действуют не только в одиночку, но и группами, а их атаки стали агрессивнее. Система появления была улучшена, поэтому игроки будут чувствовать угрозу в любой точке карты — от тесных улочек до открытых полей.
По отзывам с Gamescom и первых тестов, заметно изменились анимации бега и поведения монстров. Прыгуны стали быстрее, научились эффективно преследовать, а их реакции в бою и отступлении стали разнообразнее. К тому же разработчики добавили новые визуальные варианты этих существ, ещё более кровавые и жуткие.
Выход Dying Light: The Beast уже имеет официально подтвержденную дату — 19 сентября 2025 года. В этот день игра станет доступна сразу на трёх платформах: Xbox Series X/S, PlayStation 5 и персональных компьютерах. Что касается предыдущего поколения консолей, владельцам Xbox One и PlayStation 4 придётся подождать дольше: релиз для этих систем также запланирован, но точный срок пока не назван, разработчики обещают раскрыть его дополнительно ближе к запуску.
Источник: playground





0 комментариев
Добавить комментарий