70 долларов за игру как успех компании! Ковид помог провернуть аферу, но издатели и не думают сбавлять обороты

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Восхитительные вещи в мире творятся. Ценники ползут вверх, а качество сползает.

Последние годы начали нас радовать крайне агрессивным прощупывание почвы, настолько качественным, что некоторые люди только недавно стали приходить в себя и задаваться вопросами финансов. Как ловко цены на игры взлетели вверх. Цена за копию в 30 долларов была возмутительной в 2010-2014 году. А сейчас? 50? 60? Уже 70 долларов считается нормой. Там будут небольшие возгласы возражения, но кто их там слышит? Да и куда же вы денетесь?

Автор: Союзмультфильм, «Чиполлино»

Им всё мало!

Call of Duty: Black Ops имеет отличные продажи. Только вот Call of Duty: Modern Warfare II стоит 60 долларов и заработала первый миллиард за 10 дней. Ждем Call of Duty: Modern Warfare III за 70-80 долларов, а ведь предзаказ работает на полную!

Но можно же ещё лучше придумать. Следите за руками. Берём и назначает в документах дату выхода 19 августа, к примеру. Тогда все должно быть уже готовым, а потом, по завету известного кота, отодвигаем релиз для всех на неделю. А продукт выдаём 19 числа лишь мнимой «илите». И слюньки уже будут течь у других, и можно будет похвалиться своей уникальностью, и денег состричь немного. (если смотреть финансовые отчеты, то как раз очень много, ведь реклама работает, а кота в мешке никто не видит)

Diablo никто не забыл? $666 миллионов после 5 дней (а символичная цена, а?). Успех обеспечен предзаказом и ценой покупки. Ну еще и игровой магазин, но он тут мало сыграл.

Глобальные поводы стали просто подарком с небес. Нууу, например, Ковид. Нет, это совершенно неважно, что существенная часть IT (разработчиков игр в частности) уже давно практиковали работу из дому, а также взаимодействие интернациональных команд иногда более 1000 человек на проект). Процессы подобной работы уже были протестированы и отлажены и для крупных компаний, и в общем доступе для более малых. Есть огромное множество документации, как именно нужно организовать работу. Но им же тяжело было! Пожалейте их, ну на 10-40-100 долларов больше…

Да и раньше были успешные попытки поднятия цен. Только вот с текущей ситуацией не сравнится. А вот вам и Nintendo. С одной стороны новая Зельда — это хороший продукт. Но за 70 долларов на устройстве с низкой графикой. Зато продажи…

Немного отступлюсь от основного повествования. Часть IT действительно столкнулась с проблемой взаимодействия менеджмента и разработки при переходе на полную удаленную работу всех сотрудников. В частности, это касалось тех компаний, внутренняя политика которых поощряла нахождение работников в офисах. Остальные же воспользовались ситуацией, дабы решить свои экономические и политические вопросы.

На фоне глобальных потрясений и прикрываясь ними, управленцы стали завышать цены на свои услуги. Так как спрос все равно был и люди создали негласное согласие, так как просто не знали как реагировать, подобная махинация оказалась не просто успешной (те, кто не смог приспособиться — исчезли, то и конкуренции меньше), а значительно изменила ход мышление компаний. Используя тот же ковид можно оправдать непомерно высокие цены на услуги и продолжать их повышение.

За последнее время доходы нашего государства уменьшились. После того как был введён налог на воздух, вы стали меньше дышать! Это возмутительно! Молча-а-а-ать! Кроме того, вводится новый налог на осадки: за обыкновенный дождь — 100 лир, за проливной дождь — 200 лир, с громом и молнией — 300 лир. Молча-а-а-ать!

Великий император Лимон Первый (Чиполлино, 1961 г.)

Таким образом при отчётах инвесторам управленцы могут заходить смело в кабинет, выбивая дверь ногой. Пока что могут. Сейчас цена в 60-70 долларов стала нормой и это не предел. Следующий отчёт должен стать ещё успешнее, а следовательно будут еще повышения. Пока что это возможно и для всех это будет в пределах нормы (осторожно, на 5 -10 долларов. И рупор подкрутить, чтобы нищебродов заставлял выворачивать карманы).

Афера века

Население не богатеет, но и возмущения крайне низкие пока. Да, есть падения количества покупающих, но цена за копию не просто все компенсирует, а и приносит огромную прибыль. Качество правда падает, но все равно схавают.

Цена за кота в мешке — это спасательный круг. Афера, запущенная с помощью ковида, сработала, но никто не планирует останавливаться. В бой вступают все средства. Реклама, продажные блогеры и издательства, прямой обман, а также доверчивость людей и слезливые истории разработчиков. Выпуск сырых, примитивных и откровенно плохих игр, но с яркой и заманчивой обложкой. Сколько такого уже случилось? Толи ещё будет!

Источник: www.meme-arsenal.com

Правда если с Diablo все прокатило, то Starfield уже не может похвалиться грандиозными финансовыми успехами. Если бы все прокатило, то XBox вместе с Bethesda самыми первыми кинули в лицо журналистов отчет о прибылях в первую неделю. А пока только слышатся заявления, что все хорошо. Много денег и миллионы миллиардов игроков в Game Pass.

Источник: www.meme-arsenal.com

Вот только самая популярная площадка Steam показывают плохие результаты для игры такого масштаба. Это вам не Киберпанк. Пик одновременных игроков в 330 тысяч игроков. Правда онлайн все падает и падает. Видимо все ждут модеров, да? Рейтинг упал до 71% и продолжает снижаться. Если почитать отзывы, то странные одобрительные оценки порой видны. Ведь комментарии передает совершенно другие настроения.

Сейчас всем удается получать свою прибыль, но рано или поздно этот поток закончиться. Новые махинации, могут и не сработать в следующий раз. Все чаще стали слышатся слабые голосочки нового поколения геймеров, сообщающие, что цены на игры стали уж слишком дорогими.

У компаний остался мощный инструмент, который помогает им держать планку популярности и монополии на ААА. Это право интеллектуальной собственности и возможность его приобретения. Много примеров о покупках прав на игры или на целый инди сектор и доведения компаний до разорения или творческой импотенции (не надо делать вид, что это не про вас, EA и Microsoft). Подобные действия замедляет попытки подрастающих выбиться вперед, хоть и стоит признать, что инди сектор набирается опыта.

Что в итоге?

Всегда помните о мальчике Бобби, который любил деньги:

СтратегияГоночная играТактический шутерШутерРолевая играМультиплеерный шутерПриключенческий боевикПриключенческая играПошаговая стратегияОнлайновая ролевая играСимуляторКоролевская битваPCPS4Xbox OneSwitchPS5Xbox Series XiOSAndroidДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Огромный тролль и мелкий пакостник

25 комментариев

&
В 70е года прошлого века пара 501х ливайсов стоила 5 баксов. Сейчас они на амазоне по 70, до ковида, помнится, были по 50. Это просто инфляция и она разгоняется.
103203116856558332196@google
Да экономика тут тоже сыграла свое слово. Вот только игры и до того миллионы зарабатывали. Большая часть инди (даже очень качественных) не выходят за 15 долларов до сих пор. И лишь крупные издательства постоянно повышают планку без остановки. Тут дело не в столь в инфляции, а в бесконтрольной жажде наживы. Добавить сюда можно премиальные издания, внутриигровой магазин, разные махинации, вроде предзаказов.
Maksey
Фишка в том, что частный бизнес никогда не разрешит проблем человечества, стран, городов или даже улиц. Он всегда будет решать только свои личные вопросы. Без игрушечек по 100 баксов за штуку мы переживем. А как вам будет гречка по 100 баксов за пачку в период жесточайшего голода.
Статья классная. Юмор, сатира, аналогии прекрасны. Спасибо.
102984339993666487511@google
Сейчас есть нейкий дисбаланс, в том плане что вылизанные ААА проекты, которые действительно удались Типа Elden Ring, BG3, RE4 и тд могут позволить поставить себе практически любой ценник, дают хороший маркетинг и их продажи улетают в космос. Глядя на это другие замахивающиеся думают: «А чем мы хуже?» и толкают ценник еще выше, при этом если вбухали в маркетинг, то или уходят в 0, или улетают в трубу. Инди же сектор практически вымер как поставщик хитов. 5 проектов в год получают какой-то успех, остальные если имеют 10-30к онлайн в стиме это уже считается инди хит. В итоге % прогоревших проектов стремится уже даже не 60-80% как было 5 лет назад, а к 90% сегодня, если не больше. А судя по количеству релизов всё больше людей работают в этой области. Я вот жду когда пузырь лопнет и начнётся оздоровление рынка. Ибо долго так продолжаться не может. Будет как в 2000х когда огромный % инди закроется, вместе и плохо работающими ААА, останутся только акулы, которые будут и дальше иметь огромные бабки из-за того что конкуренты просто не могут до них дотянуться ни по маркетингу ни по качеству. А инвесторы уже за эти 10 лет наинвестировались в г%%% и не думаю что смотрят на индустрию как на что-то перспективное для вложений, особенно в неопытные команды с новыми ИП и проектами.
103203116856558332196@google
Боюсь, что закроются в основном инди и те, кто совершенно ничего не создаёт. Инвесторам очень нравятся мобильный сектор и донатные помойки. Да и Call of Duty с FIFA (или как там она теперь) стабильно зарабатывают каждый год. Если все остальное схлопнется, то потоки пойдут именно в это направление. И тогда будем платить за дождь в игре.
y
автор сам ответил на вопрос, не нравиться не покупают
если хочется купить корову а деньги есть только на козу то уж извините, ждите пока «корова» подешевеет, через годик
103203116856558332196@google
Проблема в том, что тебе будут подсовывать корову буквально во все щели. И даже кредит под нее дадут)
S
Надо использовать все средства.
1) Возмущаться ценой коровы.
2) Возмущаться качеством коровы
3) Не покупать корову.
4) Не защищать продавца коровы.
103203116856558332196@google
И тебя задвинут подальше, потому что ты своим видом товар портишь, нищеброд несчастный. Скорее всего так и будет.
S
Всё зависит от того, как много будет таких возмущающихся. Помните фразу про плевки и коллектив?
103203116856558332196@google
Слишком высокие кабинеты, чтобы утонуть. Их денежные мешки позволят им долго плавать.
S
Я знаю. Они не тонут :-).
O
Чем-то напомнило рассуждения людей с Андроидом про Эппл. Игры всегда оплачивались небольшим числом энтузиастов, теперь им просто дали ещё один способ этим заниматься. Не знаешь ещё что сдвинулся на играх — free to play и плати бодро каждый час, уже знаешь — плати сотенку сразу. И не сказать что дороже выйдет. Для тех, кто только идёт к игровому безумию — наоборот, игры ставятся бесплатно и всякие Аркады и Пассы за минимальные деньги. Автор, успокойся — это другое и другие.
103203116856558332196@google
Игры — это полноценная сфера бизнеса, реклама которой может превосходить остальные. Вспомните Киберпанк его рекламу на бигбордах. А успех игры — это прежде всего ее финансовая выгода. И она будет достигаться любыми средствами.
Да и мы знаем примеры, где ты сотенку сразу и еще и внутри спустишь.
S
Люди, начавшие с бесплатных игр в мобильных магазинах обычно не понимают зачем нужны ААА проекты, когда есть «три в ряд». Их опыт игры показывает, что все игры — это убивалка времени в поездке.
Maskot
За каловдутие платить?:0
Chenz
Скажу не просто, но от души). Игроиндустрия как и киноиндустрия это в первую очередь рынок спроса и предложения правда нынче это уже рынок предложения и спроса. Биг боссы забыли одну простую, но крайне важную вещь, а именно если долго дурить потребителя он рано или поздно плюнет и поднимет зелёный флаг. Дабы не быть голословным рассмотрим ситуацию лет этак 10 назад. Много ли из ваших знакомых всё честно покупали в стим и подобных магазинах? Думаю, не много. За последнее время ситуация сильно изменилась, но жадность и закидоны компании стали не двусмысленно давать понять игрокам как к ним на самом деле относятся. Если баги и корявость не побоюсь этого слова культовой Бладлайнс ещё можно было простить ввиду времени, когда она вышла то простить подобное тому же Старфилду который разрабатывался больше 10 лет это таки уже из категории бреда. Серьёзно? За 10 лет они не смогли нормально всё сделать? Не смешите мои тапочки. Если фанаты ещё как-то пытались оправдывать Масс Эффект Андромеду из чувства ностальгии, то тут ей и не пахнет. Киноиндустрию я упомянул не просто так. Как не надо ходить в кинотеатры на плохое кино привет Русалочка, Флеш и Аквамен 2 так и не надо покупать и делать предзаказы плохих игр. На случай если кто-то начнёт говорит вот ты не играл а Аквамен 2 ещё не вышел, и ты его не смотрел, а уже осуждаешь! Если что-то выглядит мерзко и пахнет не приятно вовсе не обязательно брать это в руки что бы в этом убедиться. Смотрите хорошее кино и играйте в хорошие игры.
103203116856558332196@google
Самое любопытное, что вы заметили в своем комментарии, так это то, что теперь предыдущие провалы становятся лучше, поскольку пробиваются новые величины.
А там еще Белоснежка и 7 небинарных на подходе.
Chenz
Не совсем. Дело в том, что провалы прошлого на фоне нынешних технологий и возможностей вовсе не выглядят провалами. Одно дело Братья Марио фильм из 90ых который изначально звёзд с неба не хватал, и нынешний Питер Пен… Иными словами это показывает сразу несколько вещей, а именно: сценаристы обленились, зрителям в большинстве своём всё равно что смотреть, а биг боссы готовы снимать что угодно лишь бы не что-то годное.
103203116856558332196@google
Схожее имел в виду. Когда видишь нынешнее, то невольно закрадывается ощущение, что тогда было еще старание. С каждым разом все хуже. И факт наличия технологий — еще сильнее по этому бьет. Те же Братья Марио — ну ты от них многого не ждешь. Сильно выделятся стал контраст. От прошлых проектов ты не ждешь многого, а они могут дать даже. Но сейчас такие возможности, а в итоге что? Ты уже ничего хорошего не ждешь, а может стать еще хуже. И за это платить нужно. Ну или пиратский флаг поднимать.
Сценаристы обленились — это даже очень да. Есть те, кто выгорел. Есть и те, кто просто начал гнаться за популярным. Остальные? Как-то странно ваша деятельность выглядит, особенно на фоне забастовок.
Chenz
Всё зависит от потребителя. Если потребителю по душе такие проекты как старфилд и бабушка лёгкого поведения, то подобное и будут клепать. Только выбор звонкой монетой может привести творцов в чувства. И никаких оправданий на манер могло быть и хуже. Оправдывая бездарей, вы лишь оправдываете их бездарность и слитые бюджеты. Благо дело зритель-игрок стал потихоньку просыпаться и громко говорить о том, что он думает о таких механиках как платная перезарядка и 7 не бинарных личностей. Самое забавное что Динклейдж Карлик из Игры Престолов своими словами о том, что карликов нельзя привлекать и ролям гномов якобы их это оскорбляет, по сути, лишил их работы.
1
Это инфляция. Штука мерзкая, но от нее никуда не денешься. Она не дает хорошо жить. А хорошо жить не дает она потому, что все хотят хорошо жить, но при этом плодятся как кролики. Денег производят все больше и их стоимость падает. В итоге цены растут на все. И, надо от чего-то отказываться. Например, развлечения.
---
Пока что народ не отказывается от развлечений, жалуется что дорого, но что характерно платит. И так будет, даже когда плата поднимется до 200 долларов за подобное ПО. И все равно найдутся те, кто будет все это покупать.
Проблема решается двумя способами — скинуть общемировые проблемы на какой-нибудь «проблемный» регион. Например, наша Федерация хороший кандидат.
Либо менять экономическую систему. Но сами понимаете ничего хорошего из этого не выйдет. Пробовали это провернуть люди поумнее нас.
---
Если кто-то думает, что отсутствующий спрос как-то решит эту проблему, я вас растрою. Я работаю в другой сфере, но которая так же поставляет товары для развлечения (в моем случае это спортивные соревнования). По понятным причинам спрос упал в разы. Но цены на продукцию все равно растут. Потому что выросли затраты на логистику и окончательно обвалилась местная валюта.
Но все равно находятся люди, которые берут себе кредит, но покупают технику. Просто ради того, что бы попонтоваться — «смотрите у меня есть». То есть по сути мы постепенно приходим к тому, от чего вроде бы в начале XX века отошли. Элитаризму. Небольшая группа богатых людей будет жить и наслаждаться всеми плодами цивилизации, а остальные вкалывать по 14 часов каждый день, лишь бы с голоду не сдохнуть.
Так что еще не все так плохо. ;)
103203116856558332196@google
Спасибо, взгляд реалиста на вещи!)
Кое в чем не соглашусь с вами. Игровая индустрия прежде всего страдает от падких до денег компаний и оправдывает себя инфляцией. Вспомните про премии в 10 или 100 миллионов. А еще термин условно-бесплатная игра, лутбоксы, внутриигровой магазин и махинации с ним, предзаказ и версия для 'илит', Edition версии игр и боевой пропуск. Теперь игры становятся 70 долларов. А будет еще больше.
Влияние инфляции игнорировать нельзя. Вы правы. Но по большей части такое подорожание вызвано политикой вседозволенности компаний!
Насчет экономики — я в этом не эксперт, да и они ошибаются. Но даже мне ясно, что дальше — это агония умирающего.
1
Увы, те самые мэтры, создатели уникальных миров, либо отошли от дел, либо скуксились до бизнесменов. Есть еще какие-то люди, типа создателей BG3, но с каждым поколением их будет все меньше.
---
А что до экономики. Капитализм без конкурента жить не способен. Это принцип самого капитализма. Но вот он задушил своего конкурента совсем и навсегда. Плановая экономика отошла в иной мир. И, не имея конкуренции с другой стороны, сорвало все болты. Пока еще удается сдерживать вовлечением всяческих мелких стран в разборки друг с другом. Благо местные с удовольствием этим занимаются.
Но когда-нибудь действительно бахнет. И стоимость игр за сотку баксов покажется «старыми добрыми временами.» Я очень надеюсь, что до этого не доживу.
103203116856558332196@google
Лариан — это исключение. Разве что от инди можно что-то ждать. Диско Элизиум — создатель не может забрать права на свое же детище. Скворещники делали хороший иммерсив сим — deus ex и где он теперь.
Ну как говорят китайцы — чтоб ты жил во времена перемен. Мы сейчас так живем. Есть силы которые пытаются предотвратить такое будущее в силу своих возможностей. Остается лишь готовится к худшему и надеяться на лучшее.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Существует ли темная материя? Новая теория объясняет аномалии космоса через квантовые поправки к гравитации

Чтобы уравнения движения звезд сходились с наблюдениями, ученым приходится считать, что 85% материи во Вселенной невидимы. Эта гипотетическая субстанция — темная материя —...

Топ 5 городских электровелосипедов на 2026 год в диапазоне от среднебюджетных до премиальных

Барон Карл фон Дрез, представивший в 1817 году миру свой первый прототип велосипеда, вряд ли мог представить, что спустя два столетия его идея превратится в инженерное чудо с интегрированным...

✦ ИИ  Как не стать изгоем в общественной бане: негласный кодекс, о котором молчат таблички на входе

Как не стать изгоем в общественной бане? Почему нельзя заходить с парфюмом, зачем на самом деле нужна шапка и как правильно нырять в купель. Негласный кодекс, о котором молчат таблички на входе.

✦ ИИ  Что не рекомендуется публиковать в соцсетях: какие фото и данные скрывать, и как защитить себя от рисков

Соцсети давно стали неотъемлемой частью нашей повседневной жизни. Мы делимся фотографиями, новостями, впечатлениями, поддерживаем связь с друзьями и коллегами. Казалось бы, это просто удобный...

✦ ИИ  От рельсов под током до пантографа: история борьбы Сименса и Пироцкого за электротягу

История токосъемника: от опасных рельсов под током до скоростных пантографов. Как физика и аэродинамика определили форму «рогов» и почему трехфазные сети в 1903 году стали тупиком.

Обзор наушников Juzear Harrier: феноменальная музыкальность

Компания Juzear далеко не новички в мире внутриканальных наушников, однако до этого они занимались исключительно бюджетными решениями. Сегодня же мы подробно остановимся на их первой...