10 самых продаваемых игр Sony PlayStation 2

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Тематическая подборка | Игры

Устали от бесконечных ремейков и засилья доната в современных играх? Самое время вспомнить классику! Представляю вам подборку из 10 самых продаваемых хитов для Sony PlayStation 2, в которые стоит сыграть даже сегодня.

Автор: Sony Computer Entertainment Источник: techraptor.net

Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Автор: KCEJ и Kojima Productions

Вершина творчества Хидео Кодзимы. В отличие от предыдущих игр серии, действие третей части переносится в тропические джунгли. Игроку предстоит выживать в суровых условиях, осваивая механики маскировки, лечения ран и расправы над противниками. Сюжет, построенный вокру выбора между долгом и чувствами, стал одной из сильнейших драм в истории индустрии. А финальная битва навсегда вошла в пантеон самых эмоциональных моментов в видеоиграх.

Количество проданных дисков: 3,6 млн.

Ratchet & Clank

Автор: Insomniac Games

Отличный пример того, как платформер может захватывать ничуть не меньше драйвового боевика. Студия Insomniac Games создала по-настоящему уникальную игру, в которой безудержный геймплей успешно сочетается с яркой мультяшной графикой, абсурдным юмором и харизматичными героями. Отправьтесь в захватывающее приключение с отважным Рэчетом и его роботизированным другом Кланком в попытке помешать безумным планам председателя Дрека поработить все известные миры.

Количество проданных дисков: 3,71 млн.

God of War II

Автор: Santa Monica Studio

Вторая часть культовой трилогии о мести спартанца олимпийским богам. Главный герой, свергнутый с Олимпа и лишенный божественной силы, отправляется в опасное путешествие, чтобы изменить судьбу. Игроку предстоит погрузиться в брутальный экшен с красивой графикой, огромными боссами, литрами крови и эпичностью в каждом кадре. До сих пор трудно поверить, что всё это было возможно на Sony PlayStation 2.

Количество проданных дисков: 4,24 млн.

Kingdom Hearts II

Автор: Square Enix Product и Development Division

Продолжение одного из самых смелых экспериментов в игровой индустрии, объединившего героев Disney и Final Fantasy в захватывающую JRPG. Игроку предстояло примерить на себя роль Соры — юного героя, вынужденного вновь отправиться в увлекательное путешествие по сказачным мирам в попытке спасти своих друзей. Бои стали ещё более увлекательными и невероятно зрелищными, а за милой мультяшной картинкой сокрыт глубокий проработанный сюжет, который увлекает и сегодня.

Количество проданных дисков: 5,66 млн.

Medal of Honor: Frontline

Автор: EA Los Angeles

Когда-то эта серия была круче, чем Call of Duty. Несмотря на ограничения технологий и скромные по современным меркам технические возможности PS2, разработчикам из EA Los Angeles удалось воссоздать суровые реалии Второй мировой войны. Игра подкупала кинематографичностью и оркестровым сопровождением, а миссии в тылу врага заставляли попотеть. Настоящий мужской шутер без лишней мишуры.

Количество проданных дисков: 6,83 млн.

Need for Speed: Underground

Автор: EA Black Box

Игра, вовремя оседлавшая волну интереса к культуре уличных гонок. Вместо экзотических суперкаров — серийные авто, вместо залитых солнцем автобанов — улицы ночного города и безумное чувство скорости под крутой саундтрек. Underground сделала тюнинг машин одним из ключевых элементов всего жанра автогонок.

Количество проданных дисков: 7,2 млн.

Tekken 5

Автор: Namco Limited

Эталонный файтинг и лучший способ выяснить, не выходя из комнаты, кто из друзей круче. После не самой удачной четвертой части разработчики вернулись к корням, возродив в серии былой драйв. Красивая графика, огромный выбор бойцов, различных арен, зубодробительные комбо, запоминающаяся музыка и захватывающий сюжет вновь сделали Tekken королём файтингов.

Количество проданных дисков: 8,2 млн.

Final Fantasy X

Автор: Square

Легендарная игра, наглядно доказавшая, что видеоигры — это нечто гораздо большее, нежели развлечение на пару вечеров. Игроку предстояло погрузиться в фантастический мир, полный предательств, самопожертвования, любви и неожиданных поворотов. И пускай в наше время графика и CGI-ролики уже не столь впечатляют, в игре есть душа, которая никогда не устареет. Настоящая вершина серии, после которой JRPG уже не были прежними.

Количество проданных дисков: 8,5 млн.

Gran Turismo 4

Автор: Polyphony Digital

Настоящий рай для тех, кто любит тачки. Поразительно, как Polyphony Digital запихнули столько контента на один диск: сотни машин, реальные трассы и графика, от которой в 2004-м отпадала челюсть. Это был не просто симулятор, а полноценная энциклопедия автопрома. Каждая машина чувствовалась иначе, а настройка подвески могла занять больше времени, чем сама гонка.

Количество проданных дисков: 11,76 млн.

Grand Theft Auto: San Andreas

Автор: Rockstar North

Главная игра Sony PlayStation 2, не нуждающаяся в представлении. В отличие от версии для ПК, на «плойке» игра ощущалась и выглядела намного лучше: мягкие тени, кастомный фильтр палящего солнца, глубина картинки и, конечно, идеальная адаптация под DualShock 2. Пока обладатели компьютеров мучились с кривым портом и вылетами, владельцы приставок просто вставляли диск в консоль и погружались в бандитскую жизнь Лос-Сантоса.

Количество проданных дисков: 17,33 млн.

Изображение в превью:
Автор: Sony Computer Entertainment
Источник: techraptor.net
PS2ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Связь: https://vk.com/kerfaers или t.me/Pavel_Priluckiy

2 комментария

Pavel_Priluckiy
Данные основаны на официальных отчётах издателей и открытой игровой статистике на начало 2026 года. Скриншоты игр сделаны мною с эмулятора PCSX2.
Maksey
Хорошая подборка. Во многое из списка играл.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как Ломоносов на 12 лет опередил Европу в законе сохранения массы и ещё в 4 вещах, которые приписывают другим

Ломоносов открыл закон массы на 26 лет раньше Лавуазье, но мир «забыл». Как наш русский гений обгонял время на 100 лет, пока Европа ждала перевода его трудов? Факты, которые не любят в учебниках.

Видим ли мы мир таким, какой он есть на самом деле? Ученые доказали, что наш мозг не смог бы выжить в мире чистых иллюзий

Вопрос о том, насколько точно человеческий разум отражает объективную физическую реальность, на протяжении столетий оставался одной из главных проблем философии и естествознания. С возникновением...

Первое, второе и компот: почему советские столовые были так популярны

Советские столовые — неотъемлемая часть городской инфраструктуры, наравне с общественным транспортом и библиотеками, играли ключевую роль в повседневной жизни граждан. Они существовали в...

Натюрморты Левитана, Васнецова, Крамского, которые раньше не показвыали: в «Третьяковке» — цветы

Проект «Цветы - символ красоты» открылся в конце мая в корпусе на Кадашёвской набережной и почти сразу получил характеристику «главной выставки сезона». И, в общем-то, во многом с этой...

Мост Мийо во Франции: почему он выше Эйфелевой башни и как изменил дорогу через долину Тарн

Во Франции есть сооружение, которое легко принять за кадр из фантастического фильма: тонкая линия дороги проходит над огромной долиной, а её опоры уходят вниз так глубоко, что машины на мосту...

Феномен 27-го меридиана: почему Земля отражает солнечный свет строго поровну между Востоком и Западом

Энергетический баланс нашей планеты зависит от простого физического показателя — количества солнечного света, которое она поглощает и отражает. Земля отражает обратно в космос около 29%...