Мой бур создан, чтобы пронзить эту стену! Обзор игры Wall World и DLC Wall World: Deep Threat

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Новый год позади, и теперь хочется просто отдохнуть, не нагружая мозг играми а-ля Dark Souls. Вам это знакомо? Если да, значит, пришло время для игрового детокса.

Сюжет

Никто не помнит, что было раньше, зато знают, что есть стена и в ней есть всё, что может пригодиться для жизни. Воллдиггеры занимаются сбором минералов из стены и попутно противостоят чуждым созданиям, которых окрестили зайрексами. Во время очередной вылазки Бен узнаёт, что есть и другие люди, только настроены они враждебно.

Стремясь раскрыть тайны стены и противостоя чудовищному левиафану зайрексов, Бен начинает своё восхождение по стене на гигантском роботе-пауке. Пройдя основу и приступив к прохождению дополнения, игрок узнает много нового о стене. Вопросов станет ещё больше, но любопытство всегда вело человечество вперёд, и Бен, поддавшись этому чувству, движется вперёд, ну или вверх, или вглубь — тут кому как больше нравится.

Геймплей

По сути, игра делится на пять фаз: перемещение по стене, добыча материалов, приобретение временных улучшений, сражения и закупка постоянных улучшений. По стене игрок передвигается вертикально, и лишь найдя точку входа, геймплей меняется на горизонтальный. В это время игрок путешествует по шахтам, добывает ресурсы, чертежи и редкие ресурсы, которые помогут при прокачке.

Однако не забывайте, что эта игра — рогалик, и начинать сначала придётся не один десяток раз. Но чем больше игрок прокачивается, тем больше ресурсов сохраняет в случае проигрыша. На скриншотах ниже примеры находок. Первый чертёж найден в потайной комнате, а второй — в глубине шахты.

Ну, а на случай, если возникнет животрепещущий вопрос к автору сего текста: а что же качать первым, дам ответ. В первую очередь качайте первую и вторую ветки в ячейках «Экзокостюм». Да, нахождение чертежей откроет новые улучшения, но в первую очередь для скоростной прокачки нужна быстрая добыча ресурсов и скорость персонажа, ибо враги не дремлют.

Эти порождения Ктулху будут нападать на транспорт. А так как у некоторых представителей этого вида много щупалец, можно только догадываться, что они сделают с теми, до кого доберутся. Поэтому рекомендую запомнить: скорость добычи и скорость перемещения в приоритете.

Позже улучшайте пулемёт, а дальше — по желанию. Но рекомендую также обратить внимание на навыки «Бережная добыча», дающий 10% шанс на бонусную добычу, и «Экономичное бурение». Этот навык даёт 5% шанс на выпадение ресурса с любого, даже пустого блока.

Со временем игроки получат для паука улучшения на вылазке. Как ни трудно догадаться, эти улучшения работают в рамках одного забега и аннулируются после прохождения или поражения. Например, на борту паука может появиться бомба, которая разрушит блоки и позволит добраться до ресурсов.

Но она не простая, а самовосстанавливающаяся со временем. Также стоит отметить, что в дополнении открываются бонусные варианты для улучшения. Эти варианты выделены синим цветом. На паука ставятся разные улучшения, и порой качество их сомнительно.

Есть улучшение — глубинный сканер, который показывает приблизительные размеры шахты и ресурсы. Только для автора текста это не играло никакой роли, поскольку ресурсы всё равно нужно добывать и не важно, насколько велика шахта. Пытливый читатель будет в недоумении: ведь какой смысл проходить шахту целиком, если можно только собирать ресурсы?

Дело в том, что за бурение блоков герой получает местную валюту, которую преимущественно и тратит на покупку постоянных улучшений. Так что не стоит пренебрегать бурением или, как сказал Камина из аниме Gurren Lagann: «Твой бур создан, чтобы пронзить небо, землю и само будущее!». Так что бурение и труд зайрексов в пыль сотрут.

Насчёт того, какие постоянные апгрейды ставить первыми, ничего не скажу, так как это дело вкуса и терпения. Ну и главное: начав катку, катайте до конца. Нельзя сохраниться в середине прохождения, а значит, если не хотите потерять прогресс, придётся отложить дела насущные и пройти уровень.

Визуал

Тут бал правят пиксели, но как же они красиво сделаны… Авторы не поленились и разнообразили внешний вид биомов. В наличии как снежные, так и огненные, или, если быть точнее, лавовые биомы. А чего только стоят погодные эффекты!

Разработчики могли бы забить на это дело, но нет — они добавили дождь, капли которого можно увидеть на транспортном средстве героя, и снег, который покрывает всё то же транспортное средство. А когда машина приходит в движение, снег осыпается. Да, это мелочь, но как же было приятно увидеть это в первый раз. Такие мелочи очень сильно задают атмосферу игре.

Музыка и звук

Написанием треков занимался Deallry. О гражданине или гражданке толком ничего не известно, но кем бы ни был этот талант, снимаю перед ним шляпу. Автор писал треки для шикарной игры 2021 года They Always Run. Однако, кроме заглавной темы The Surface, игре нечем похвастаться.

И, если честно, это стало для меня шоком, ведь Wall-World вышла спустя два года после They Always Run. Если там музыка пробирала до костей и брала игрока за душу, то здесь такого эффекта даже близко нет. К счастью, игра и саундтрек стоили недорого. Звуки же добротные и не режут слух.

Трейлер

Цена вопроса и время в игре

На зимней распродаже игру вместо 200 рублей можно было взять за 50 рублей. А саундтреки вместо 82 рублей обошлись бы в 28 рублей. И хоть саундтреки автору текста не понравились, для того чтобы поддержать разработчика, вполне можно и приобрести, особенно на распродаже.

Прохождение заняло 38,6 часа. На деле можно было бы пройти и быстрее, но случилось то, чего не мог ожидать. Я не являюсь фанатом ачивок или охотником за достижениями, но в этой игре внезапно, сам того не ожидая, поставил себе задачу выбить все ачивки. Цена в 200 рублей при столь однотипном геймплее, на мой взгляд, немного завышена. 150 рублей было бы в самый раз, но если брать на распродаже, игра отбивает вложения полностью.

Итог

Wall-World — нишевый продукт для определённой аудитории или же для тех, кто хочет просто убить время в ожидании. Здесь нет глубокого литературного сюжета, и игра не даст игроку фантастической боевой системы, но зато она даст то, что может дать только игра в жанре рогалика: тот самый возглас в сердцах: «Ну всё, теперь точно последняя попытка на сегодня!»

Создатели игры Beholder явно хорошо изучили свою аудиторию и, что отдельно радует, не стесняются оставлять отсылки на свои игры. Однако есть и минусы. Игра представляет собой само олицетворение слова «гринд», в том числе гринда бесполезного.

А бесполезен он потому, что игру можно пройти, не тратясь на приобретение всех возможных улучшений, а значит, улучшения эти просто не нужны. Плюс откровенно слабый саундтрек тоже дал о себе знать. Взвесив все за и против, 8 баллов из 10. Ни разу не идеальный проект, но близкий к этому. А если вас заинтересовала музыка, что взяла автора за душу, то вот обзор They Always Run.

За:

  • Приятный визуал
  • Песня The Surface

Против:

  • Однотипный геймплей
  • Нельзя сохраниться на уровне
До второй части
Автор: Alawar
Изображение в превью:
Автор: Alawar
Источник: Wall World
СтратегияПриключенческая играPCSwitchPS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Я был там, читатель. Был, когда свет увидели «Петька и Василий Иванович спасают галактику». Видел рождение и закат дилогии Prototype. Застал боль Max Payne. Погружался в мир киберпанка в Shadowrun Returns. Отправлялся на край галактики в Rangers HD: A War Apart. Но лишь играми я не ограничился. За плечами просмотр первой экранизации Devil May Cry и Mass Effect: Paragon Lost, а также сотни прочитанных книг и томов манги. Делюсь своим мнением о вышеперечисленном и не только. Готов к адекватным дискуссиям.

5 комментариев

Maksey
Хороший рогалик. Прикольный сеттинг.
Chenz
Не люблю рогалики, но этот прямо затянул.
Maksey
Рогалики — это величие. Они дарят чистый геймплей без всякой ненужной дребедени. Каждому своё, конечно.
Chenz
Я больше сюжетно ориентирован). У рогаликов большая реиграбильность, это не отнять, но мне интересно в первую очередь то, какую историю приготовили авторы. Увы, в том же Dead Cells сюжета как в Dark Souls по чайной ложке из записок.
Maksey
Да, я понимаю. Разные жанры под разные цели.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Предсказание 1939 года сбылось: физики впервые поймали эффект Мигдала и получили новый инструмент для поиска темной материи

В январе 2026 года в журнале Nature была опубликована статья, знаменующая завершение одного из самых долгих теоретических ожиданий в ядерной физике. Группа исследователей впервые экспериментально...

Малютка-линзовик: обзор фонарика Boxbot FLASH 002, купленного на сдачу за 250 рублей

Иногда самые удачные гаджеты появляются спонтанно. Линзовый фонарик Boxbot Flash 002 как раз из таких моих покупок. Он был взят буквально «на сдачу». Мне прислали промокод в счёт небольшой поломки...

Во что превращается вода под давлением в миллионы атмосфер: как суперионный лед объясняет магнитные поля планет-гигантов

Вода — одно из самых изученных веществ на Земле, но при выходе за пределы привычных атмосферных условий ее поведение полностью меняется. В недрах ледяных гигантов, таких как Уран и...

Правда ли, что кубический сантиметр человеческого тела выделяет больше тепла, чем кубический сантиметр Солнца?

Фраза «кубический сантиметр человеческого тела выделяет больше энергии, чем кубический сантиметр Солнца» звучит почти как ошибка или провокация. Интуиция протестует, Солнце —...

Как пополнить PlayStation Store с любым регионом

Универсальный способ пополнения для «зарубежных» аккаунтов PlayStation это подарочные карты (их ещё называют ваучерами). На самом деле всё просто. Вы покупаете код нужной страны, активируете его на...