Ты гриб, Итан! Но не из Warhammer: Обзор Resident Evil Village
Игры франшизы Resident Evil выходят с 1996 года и на момент написания этого текста имеют за плечами более 10 частей, но некоторые только начинают знакомство с этой вселенной.
Содержание
Сюжет и проблемы
Супружеская пара Итан и Мия Уинтерс растят дочь и пытаются примириться с прошлым, но во время ужина происходит нападение. Мию убивают, а дочь Розу похищают, а Итана вырубают. За всем этим стоит друг семьи Крис Редфилд, с которым Итан познакомился в прошлой части «Resident Evil 7: Biohazard».
Но у судьбы свои планы, и во время транспортировки Итана произошла авария. Очнувшись, мужчина начал поиски своей дочери. В процессе Итан оказался в деревне, где его ждали новые испытания и пугающие события. Между делом герой знакомится с… личностями, с которыми лучше не встречаться.
Во главе своеобразного клуба по интересам, а точнее культа, стоит Матерь Миранда. В окружении Миранды находятся четыре последователя: Демитреску, Моро, Беневьенто и Гейзенберг. Последний из них — отсылка к сериалу «Во все тяжкие» или к немецкому физику-теоретику Вернеру Карлу Гейзенбергу.
Мало того, что каждый из названных — яркая и уникальная «снежинка», от которой лучше держаться подальше, так ещё и в подчинении у этих господ армии чудовищ в лице живых мертвецов и оборотней, которых Итану предстоит победить, чтобы вернуть дочь. И вот тут начнутся сюжетные спойлеры, которых при разборе не избежать, поэтому, если вы ещё не играли, переходите к следующему пункту. По сюжету игроку расскажут о мегамицелии.
По сути, это гриб, обладающий способностью к поглощению и воспроизведению органики с сознанием поглощённого. То есть, если гриб поглотил человека, то гриб может этого человека воплотить ровно таким же, с той же памятью. В заголовке не просто так упомянут Warhammer.
В мире «Молота войны» орки, как ни странно, но являются живыми грибами и размножаются спорами, но покоя автору текста не давали логические нестыковки в игре, и долгое время не удавалось понять, что же не так. Как оказалось, в сюжете всё было не так. Начнём с главного героя.
По сюжету Итан будет получать серьёзные ранения, вплоть до потери конечности, но это не помешает мужчине приклеить отрезанное обратно, однако потерянные пальцы парень восстановить не смог. Смотрим за руками. В замке Димитреску парню серпами пробили обе ноги в области голеностопа, но потом герой без проблем бегал, что значит, восстановить повреждённые участки для него не составляет проблем, но вот пальцы отрастить не смог.
Некоторые могут утверждать, что парень прирастил конечность благодаря обработке раны лекарством. Однако это не меняет того факта, что Итан всю игру бегал с ногами, пробитыми насквозь серпами. Это значит, что ноги мужчина исцелить смог, а вот пальцы стали прихотью сценаристов.
Дальше — больше, и к концу игры игрок узнаёт, что на самом деле Итан умер ещё в прошлой части, когда Джек Бейкер решил наступить парню на голову. А тот, кем управляет игрок, на самом деле двойник героя, созданный плесенью (плесень — подвид грибов). То есть всё это время Мия сожительствовала с грибом и даже родила от него. После такого выверта в удивлении пришёл бы даже безумный доктор Гротсник.
Но даже этого было мало, и авторы выкрутили накал шизофрении на максимум, позволив Миранде разобрать Розу на органы, а после, собрав части как пазл, воскресить… И вот тут пытливые умы зададут резонный вопрос: а зачем Миранде понадобилась Роза? Тут авторский полёт мысли ещё забористее.
Будучи смертной, Миранда потеряла дочь из-за вспышки испанского гриппа. После, наткнувшись на мутамицелий и осознав, на что способен гриб, Миранда решила воскресить свою дочь, но для этого нужно было подходящее тело… То есть Итану тело взяли и заменили, а вот для дочери Миранды так сделать было нельзя?
И это ещё даже не касаясь того, что Миранда не была учёной, но каким-то образом ставила эксперименты. Автор текста не эксперт, но не думаю, что путём смешивания крестьянской крови в бутылке на свет явится гомункул. И ведь вся игра пропитана подобной шизофренией.
Чисто история приятеля, что любит рассказывать о том, как вместо того, чтобы пожарить яйца в сковородке, правильнее будет заморочиться и, отправившись в пустыню в полдень, жарить яйца на раскалённом камне. Наверняка найдутся те, кто укажет на то, что автор не смог до конца осознать гениальность игры и что для полного понимания игровых глубин необходимо пройти предыдущие части. Спасибо, но нет.
Если бы игра позиционировала себя как Resident Evil 8: Village, я бы согласился с таким мнением, но игра называется Resident Evil: Village, что уже возводит игру в статус вне номерных частей. То есть не привязанной к номерным частям серии игр. Ну, а дальше идёт кульминация парада абсурда. Во время финального боя Миранда говорит Итану фразу.
«Рано или поздно все мы умрём»
Матерь Миранда Resident Evil Village
То есть авторы на серьёзных щах думают, что подобные речи из уст той, что похитила чужого ребёнка, чтобы воскресить дочь, не выглядят абсурдно? Ну, а вишенкой на торте становится то, что главный герой, отдав дочь Крису, умирает второй раз за игру по причине выхода сердца за пределы телесной оболочки. Логика вышла из чата.
То есть гриб не смог, как и в случае с пальцами, восстановить тело, но зато смог временно воскресить Итана. Возможно, что за возвращением Итана стоит персонаж по прозвищу Герцог, но как таковых объективных причин, которые логично объяснили бы смерть Итана, найти не удалось. В конце концов, стоит помнить, что его тело было сформировано из гриба, а это значит, теоретически возможность отрастить новое сердце присутствует.
Геймплей
Автор прежде уже пробовал поиграть в Resident Evil 2, и впечатления от игры остались не самые приятные, в том числе из-за душного противостояния с зомби. Тут же удачные решения чередуются с отвратительными. Начнём с самого противного и нелогичного… Головоломки.
Не знаю, как авторы игры, но лично я не ставлю у себя дома на двери в уборную замок с ребусами. Тут же что ни убежище злодея, то ребус. Чего только стоит дом Донны Беневиенто. Но часть с боями — моё почтение. Оружие разнообразно и даёт игроку выбор: либо стрелять в нужные места для экономии патронов, которые поначалу в остром дефиците, либо расставлять ловушки в виде мин и заманивать группы врагов.
Запомнился момент перед входом на территорию Гайзенберга. Оборотней налетело тьма, и игра превратилась в тир. Отвёл душу по максимуму. Плюс игроку дают улучшать оружие. Как говорится, любой каприз за ваши деньги. Не забывайте также собирать всё, что попадается под руку.
Мусор можно не только продать, но и переработать, в том числе для создания боеприпасов. А их, как известно, всегда не хватает. Ведь истреблять врагов придётся в промышленных масштабах. Одних только оборотней игрок убьёт пару сотен. Правда, мешать в этом будет медленная камера и точки сохранений…
Как же надоела эта глупая и бессмысленная механика для растягивания прохождения. А учитывая то, сколько трупов показали игроку на заводе Гайзенберга, встаёт логичный вопрос: где взяли столько людей? Деревня физически не способна прокормить такое количество, а значит, либо это авторское допущение, либо людей добывали и за пределами деревни. Помимо весёлого отстрела врагов и улучшения оружия, можно немного улучшить и главного героя благодаря приготовлению разных блюд, в готовке которых игроку поможет Герцог.
Персонажи
Этот пункт болезненный из-за нераскрытости. Игрокам продемонстрировали колоритных персонажей, но их истории толком не раскрыли. Например, Гейзенберг говорит, что хочет отомстить Миранде за то, что барышня отняла у него всё, но при этом о прошлом персонажа ничего не рассказывают, а это большой минус. Гейзенберг — самый примечательный персонаж, да простит автора текста леди Димитреску.
Примечателен Гейзенберг тем, что ненавидит Миранду, в то время как остальные перед ней пресмыкаются. И на фоне этого особняком стоит Герцог. Персонаж, мало того что непонятно каким образом перемещается по карте и попадает в такие места, куда из-за своих габаритов чисто физически попасть не мог, так ещё и в курсе всего происходящего.
Незадолго до конца игры будет сцена, в которой герой приходит в себя в повозке Герцога и видит флаг с гербом в виде совы и надписью «Largent Defend Le Droit», что переводится как «Деньги дают право». Учитывая это, можно прийти к выводу, что Герцог тоже эксперимент Миранды, но из-за своей предприимчивости либо же из-за непригодности не вызвал с её стороны должного интереса и потому волен делать что хочет.
И это странно. Учитывая происходящее, наличие неподконтрольного индивида — так себе идея. Но вероятно, что разработчики специально создали персонажа, чтобы после, уже в новой части, раскрыть его больше. Этакое предварительное знакомство.
Визуал
Тут снимаю шляпу перед разработчиками. Игра вышла настолько красивой и атмосферной, что не раз ловил себя на мысли о том, чтобы поставить этот кадр себе на рабочий стол. А сцены насилия местами настолько суровы, что могут нанести вред неокрепшим умам, поэтому перед прохождением лучше вывести из комнаты несовершеннолетних детей.
Музыка, звук и озвучка
Из музыки запомнился трек Karl Heisenberg Boss Theme Music, но стоит упомянуть Yearning for Dark Shadows. Последний считается более известным, и с этим сложно спорить, но, как по мне, первый трек атмосфернее. Звуки настолько сочные, что впечатлительным людям может стать плохо. Игра озвучена на русском языке в полной мере и озвучена корректно. Под корректностью подразумевается то, что когда персонажу откусывают пальцы, он не говорит: «Какая досадная оплошность». Персонаж орёт благим матом, и это добавляет игре реализма.
Цена вопроса и время в игре
Увы, но игра доступна не для всех и не везде. Однако семейный доступ этот момент сглаживает. Цена же за базовое издание составляет 40 долларов или 3160 рублей. За золотое издание — 49,99 долларов или 3950 рублей. Хотя игра и неплоха, этот продукт не стоит больше 750 рублей. С таким же успехом стоит обратить внимание на The Evil Within, правда, искать игру придётся в маркетплейсах. На прохождение ушло 8 часов 53 минуты.
Итог
После прохождения неоднократно ловил себя на мысли, что игра пусть и понравилась, но всё же присутствует толика разочарования. Было ощущение, будто разработчики не только не знали, в какую сторону вести сюжет, но и до конца не решили, делают ли они хоррор или шутер. Жанровые клише наслаивались друг на друга, создавая вкусовую мешанину и не давая в итоге распробовать блюдо. 7 баллов из 10. P.S. По сюжету игрок встретит местный аналог Пирамидоголового из Silent Hill.
За:
- Звук
- Музыка
- Озвучка
- Визуальная часть
Против:
- Доступна не всем
- В сюжете полно дыр
- Растягивание геймплея
Источник: Resident Evil Village






























2 комментария
Добавить комментарий
Вся суть в одном предложении. Хороший обзор. Спасибо. С кайфом почитал.
Отдельное спасиб за разъяснение сюжета.
И название, кстати, по хорошему интригует. Цепляет.
Добавить комментарий