Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Производительность ниже видяхи за 1600+баксов против 500 баксов за две интеловских? И во сколько разница соответствует цене?
avatar
причем тут вр вообще? вр, точнее 3д эффект это просто параллельные две камеры на небольшом расстоянии, а именно на ширине глаза, и какие там предсказания могут быть если это просто камеры?
avatar
Так же давно были новости про испытания летатльеных аппаратов которые бомбили на учениях штаб чтобы набрать очки. Такое оружие больше похоже на бомбы ибо слабо будут различать цели и легко по своим могут стрелять, потому что это не ии а лишь алгоритм результа имитирующий человека, можно и без нейронки выбор целей сделать. Это очередная тупая реклама
avatar
А что за те же деньги не листается на нормальной видяхе и проце? Глупости какие то пишите. Ценник же не ниже аналогов
avatar
Не успели? И где на слайдах для прессы характеристики и цены? Это все глупые отмазки. Моё предположение это ребрендинг старых карт с чуть накрученой частотой и показывать нечего иначе отпугнет фанатов на релизе и начнётся понос в соц сетях особенно на фоне предсказывающего будущее ии от нвидиа
avatar
Ии подразумевает обучение и самосвершенстовавание, а не оперирование прошлым и невозможность создать что то свое, то есть нейронные вычисления это просто алгоритм выдачи результат, это не ии. А такую абстракцию на основе шума лучей, артефактов в движении, артефактов эффектов ращмытич, артефактов света в виде бегающих зайчиков, искажения текста на генерации кадров, только плодить больше артефактов и пользователю не нужно, то что никто почти не жалуется на артефакты лишь показывает что люди этой фигнёй не пользуются. Где умный ии в игра неписей, где крутое поведение итд? Самые умные болванчики были в старых играх типа хало и фир, а нам снова подсовывают картинку, хотя уже можно давно делать нормальные игры и без лучей, но сейчас болт забили на оптимизацию, запекания света и тд, чтобы сэкономить время разработки, но игры почему то дорожают при этом. Странно как то.
avatar
3060ти на 10 баксов дешевле 4060ти которая и в ряде игр проигрывает. Что же вы не берете в пример самые массовые видеокарты? А 5060 даже не представили в линейке потому что явно там будет снова какой то скам с огрызками
avatar
Артефакты были в раньше, просто принтскрином не делаются потому мало жалоб, а так при прокрутка текста там ппц как текст плыл, играть не возможно, и здесь нам снова показывают фпс в статичных ценах, фпс можно в видео приблудах по вектора движения сколько угодно накрутить, здесь просто увеличили множитель, а вытирают про какие то предсказания. В длсс3 вообще фг не было он в 3.5 появился. Тупая реклама от хуанга
avatar
Это все вранье, для начала в длсс3 не было фг, он появился в 3.5. Предсказание это чушь.
avatar
Звездешь, на сайте нвидиа указано что до трех кадров делает, не какого предсказания будущего. Это маркетинг, просто множитель накрутили и сделали ограничение для старых карт.
avatar
расскажите это китайцам которые скупают 4090 и напаивают память, а за железки для ии накручивают кратно ценники, хотя там отличий почти нет, уже проходили с титанами и тд. все из за денег, и вот сейчас 4060-5060(мидлы) превратились в огрызки и появились 4090 и называют супертопами по заоблачным ценам, между ними колоссальная разница. а с чего вы взяли что нельзя сделать мощнее? даже 5090 по первым обзорам имеет укороченную плату, то есть при желании можно увеличить плату и напаять кучу чиплетов, а амд снова забили болт на десктопы и пилят консольный чип для пс6, только с его релизом они выкататя новые нормальные видяхи, это и есть маркетинг. в процах тоже при желании можно ядер накидать как у тредрипера и зеона и сделать 6ггц хотя бы одно ядро, но просто не хотят даже просто к примеру сделать обычный народный проц с 6 ядрами на 6ггц, но нет они сделают больше ядер и занизят частоту, чтобы была ниже топа с кучей ядер, им просто не выгодно делать хороший домашний проц.
avatar
Артефакты лезут при быстрой смены объектов, то есть в динамике когда между кадрами перемещается на большое расстояние он не знает как будет выглядеть объект в промежутках и где и объект начинает «плавать». Такое видно везде, но самое заметное на тексте при прокрутку, прокрутка текста хороший тест даже для герцовке монитора и видимость отклика матрицы, текст сам по себе на жк мониторе размазывается, потому что не один жк не может работать и переключать цвет с белого на чёрный моментально, в реклама пишут gtg 1мс, но это вранье, припрокрутке в браузере видно гостинг матрицы. А теперь добавляем к этому генератор и текст начинает при прокрутке скакать в разные стороны, а с геймплеем у него появляется плавающая обводка. И эта хрень не скиринится принтскрином, поэтому в сети мало обсуждений, но я уверен что генератором вообще никто не пользуется из-за этого, а нам вешают рекламную лапшу, ведь про эти проблемы ни слова и в демонстрация статичных сцены показывают но зачем нам миллион фпс в статике?
avatar
Это скам. Нет артефактов бла бла, а показывают нам статичных сцены, в динамике не только длсс сыпется но и лучи, от бегающих зайчиков не избавятся при быстром повороте камеры. А про генератор кадров, есть пирога svp для видео, она делает тоже самое, тоже на видеокарте и там есть ползунок, ты сам выбираешь кратность увеличения кадров, и работает она без нейронки, на основе векторов движения строятся промежуточные кадры, видеоредакторы такое умеют очень давно. А тут реклама такая как магия, выкатили ползунок на кратность и предлагают покупать. А ещё все молчат как генератор работает в меню на тексте при прокрутках и листании текста, там куча артефактов, а про это ни слова. Очевидно что нам снова сказки рассказывают и дигитал фондри явно в доле.
avatar
почему бессмысленно? бижу проектируют в кад софте типа rhino, а куда дальше эти модели идут и для чего используют? в софте могут подсчитать расход материалов и тд. видел веб сервисы, которые изготавливают под заказ любые объекты из 3д, включая из золота. да и если посмотреть как делают вручную на станках бижу, там расход материалов на обработку еще больше. но спорить не буду я лично с производством не знаком, могу и ошибаться, но как 3дшник про модели знаю где используют.
avatar
Ну закономерность работала в то время, а сейчас замедлилось, в отсутствии конкуренции тем более, что с видяхами творят то и с процами. Хотя накинуть кеша могут в любой момент, но жопятся, причём прямо говорили что якобы слишком дорого, но ценники задирают без спроса.
avatar
Райзен 7ххх на релизе тоже горели из-за биоса как все забыли про это. И печки они тоже делали в свое время. А деградация у всего что греется даже в пределах нормы, а когда разгонят естественно быстрее деградация.
avatar
В смысле печать для энтузиастов? Вы что курите? Сейчас производственный процесс можно сделать в гараже. На принтере можно печатать что угодно, от подставки для зарядки до огнестрельного оружия, от бижютерии до инструментов в космосе и не нужна для этого громадная фабрика, раньше и энтузиастов таких не было а сейчас они в гараже могут делать бизнес. Даже еду уже могут печатать. А вы что ждали от 3д печати как ни доступности в каждом доме? Да и ии, хоть сильный хайп вокруг, но пользу он тоже приносит, даже двигатели делают с лучшими характеристиками. Просто некоторые пытаются нажиться на хайпе и явно врут, но это всегда было и будет, на квантовый технология тоже вон хайп поднимают и приувеличвают скорости работы по дешифровки и тд. А же мониторы как рекламят, 20лет а они по прежнему с кривой подсветкой с отсутствием черного и тд и тп.
avatar
У эпука 64 ядра против 128 и где тут что то сенсационное? Цена? Потребление? Какая то лапша. А что в другом софте? Мы уже видели что снапдаргон с виндой никому не нужен по понятным причинам, а кому сервак на арме будет нужен?
avatar
внимательно читай никто не говорил натив, решейд резкость компенсирует, и да надо включить сглаживание, резкость нивилирует мыло, зато честное разрешение не портит картинку не делает разводы и артефакты в движении как длсс и этот способ работает на любой карте а не только с 20хх
avatar
из последнего что играл star wars jedi: fallen order, отказывался включаться в нужном разрешении, пришлось фср использовать. Horizon Forbidden West, через какое то время толи после заставок фпс сильно дропался, гуглил, выяснил из-за длсс утечка видеопамяти приводил к дропу фпс причем на редите полно проблем, то есть не единичная проблема. также спустя полтора года после релиза играл в дед айленд2, там был только фср реализован, на картах нвидиа вылетает игра при открытии инвентаря, тоже проблема не единичная, сейчас возможно пофиксили, но полтора года не работало. в пауке длсс работал хуже встроенного апскейлера, но опять же понижение разрешение с решейдом выдает лучше картинку и не артефачит в динамике. я не знаю как вы играете если не замечали подобные проблемы, и это я еще не так много играю в крупные игры, где требуется длсс. про генерацию кадров не нужно вам скрины показывать какие артефакты плодит в играх особенно в меню при прокрутке текста?-про это мало инфы так как на скринах артефакты не скринятся, но при желании можно найти