Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
глупости пишете, выстрелы и расчеты геймплейных моментов выполняет не физический движок а специальные команды векторов, потому что он слишком затраный в расчетах и его точность ограничена производительностью, поэтому не возможно геймплей перекинуть на физику где важна большая точность, ну кроме каких то халтурных поделок с парой предметов типа некоторых инди игр не требующих быстроты и точности
avatar
это старая информация, стингрея уже не существует физикс, сейчас уже запускается на цпу, из реальных поддерживаемых игр только бетмен тогда на цпу не было физикса и эффекты были сильно заметны, сейчас жи физикс на гпу не используется почти нигде в играх. И на нынешний момент чаще можно увидеть древний хавок нежели физикс, наверное для устранения конкурента они и открыли исходники
avatar
я говорил про 2 фпс среднего показателя(если вы провдили тест в томб райдере то поймете), и тестировал несколько раз чтобы убедится что это не погрешность. Более того с последним драйвером на тот момент игра просто вылетала при начале новой игры, и эта проблема не только у меня, на форуме нвидиа много людей про это писало. И решением с вылетом был откат на 411 драйвер или ниже.Так что не надо меня минусовать просто так, не разобравшись
avatar
там нет объясненеий по каким причинам цена на их мониторы в 2-3 раза выше на аналогичные у конкурентов. Гарантия от мертвых пикселей есть не только у эйзо но и у других производителей, например если взять 43д.ймовые монитор в 4к которого нет даже у эйзо, есть модель у LG и совершенно аналогичная модель у HP по всей видимости на той же матрицы но у HP из за гарантии на мертвые пикселей цена выше на 20к, если не из за нее то по такой же магической причине они просто задирают ценник, но даже задраные цены на hp не сравнить с дикими ценами эйзо. Не всегда что дороже то лучше, нужно головой думать и проверять какие компоненты внутри и за что такой ценник
avatar
про качество очень спорно, там теже модели матриц, возможно только в дорогих моделях стоят дороже, но если одинаковая матрица то цена у них будет завышена просто так
avatar
наверное еще обрезали производительность на старых видеокартах чтобы покупали эти не нужные железки. В томб райдере на новом драйвере 2 фпс упало в тесте после обновления на 416 дрова для gtx1060
avatar
Не понимаю зачем они делают эту туфту, она никогда не будет такой чистой в плане графики как 3д или чистое тоже видео которые они юзают для вырезания объектов, тем более в рилтайме, всегда будет дерганое и с артефактами. По тексту они явно лукавят, обработка 4к видео на лету будет съедать ресурсов больше чем 3д графика. А из за кривости графики можно будет смотреть только на каком нибудь мелком телефоне. Такое ощущение что там все просто помешались на технологиях со словами AI которые по факту ничего нового не вносят кроме медленного кода, как у нас путин нано продвигает ). AI denoiser тоже туфта, кроме исполнения на видеокарте он ничего полезного не делает. Сами эти алгоритмы медленнее оптимизированых обычных алгоритмов.
avatar
когда для них обкатают производители матриц, сами то они матрицы не производят, только чужое юзают и впаривают по завышенным ценам теже матрицы
avatar
про рендеры я ничего не говорю, они есть даже станделоны без макса его сцены рендерят. А вот сам процесс создания сцены это те еще пляски. Поэтому чаще выбирают интел который шустрее для создания, а рендер уже на нодах с амд или фермы не важно на чем
avatar
я могу кинуть лишь просьбы сделать поддержку мультикор для работы макса ибо такое в инете безполезно постить, ровно как и найти
https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-ideas/multithreading-of-core-modifiers/idi-p/6788417https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-forum/poor-ui-performance-multithreading-missing-in-core-3ds-max/td-p/6941658https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/troubleshooting/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/3ds-Max-doesn-t-use-multithreading-for-viewports-and-certain-other-features.htmlя сам в нем работаю каждый день и вижу сколько времени теряеться тупо на импорт продакшн(для производства на станках) модельки потому, что там нужно велдить вершины, а продакшн модели это nurbs которые конвертятся в полики и там дофига полигонов обычно выходит. Простые операции почти все однопоточные, даже просто сгладить нормали(smooth) занимает с десяток секунд.А автостол не сможет внедрить поддержку многопоточности, потому что модификаторы это скрипты которые нельзя менять в целях совместимости со старыми сценами, они могут только добавить новый модификатор похожий на старый, что они и делают, но очень медленно, но не для всего. А переписывать всю программу не смогут(уже пытались начать и заглохло)
avatar
это я от вас дичь слышу, какой ментал рей его давно закрыли, еще раз прочитайте мой пост, я не говорил про рендер, создание сцены до рендера почти все операции однопоточные, импорт объектов велд вершин, моделирование, модификаторы все это однопоточное.
avatar
не только игр, в 3д максе например все основные операции работают лишь на одном ядре. У интела в этом плюс, но в сложных распарарелелных задачах интел сливается особенно по цене на производительность
avatar
его учительница
avatar
Раз уж вы заговорили про редактирование, то что мешает выделить чела и размыть фон как вам угодно? Ведь в фотошопе сейчас и инструменты выделения про апгрейдили так что и волосы не проблема быстро выделить? И афинити фото сейчас под планшеты есть, то есть полноценный аля фотошоп есть на мобильных устройствах
avatar
Мне не обязательно поитнмать как это работает я могу это взять и потестить сам, и разиница между фейковым дофом и честным небо и земля, также как моушен блур фейковый тоже очень отличим. И вы забываете что одно дело 3д рендер где объект четкий так как это векторная геометрия(надеюсь не будете придираться к такому обозначению ведь каждый полигон имеет координаты и по сути это такая же векторная графика как и в 2д векторе) а другое дело камера с сенсором который никогда не выдаст идеальный снимок(в виду освещения, размера сенсора и тд и тп) особенно на мобильных сенсорах. А эмулировать реалистичный боке и другие линзовые эффекты они не смогут, да и вряд ли у них будет это в приоритете
avatar
https://ru.wikipedia.org/wiki/Unix-подобная_операционная_система
avatar
я про это и имел ввиду что с картой глубины выглядит как фейк, отличии большие. Все 3дешники любят честный DOF. Но я не уверен что с со смещением камер можно сделать настоящую zdepth карту
avatar
Когда болел ходил и в платные и бесплатные, везде некомпетентные люди сидят, про сеть партнеров я как раз в платной узнал. Везде люди одинаковые у нас. Так вот если все знают что гадюшник почему его не чистят, а садят новых? У нас губернатора не выбирали, был один он наворовал на всю семью с родственниками, его в москву позвали посадили временную замену и чудом его избрали. Не лучше чем на украине бандиты у власти, у нас тоже самое только хитрее
avatar
И чего тут такого? чтобы узнать глубину нужно всего лишь два кадра, а дальше не так уж и сложно сделать размытие фона, вот только это фейковое размытие в котором не будет эффектов боке и тд. Но глупый покупатель ведь не знает что это такое
avatar
Так а что ты один сделаешь? Вон нас надули с квартирой, хотя пели про защиту 214фз и тд. Ходишь всем пишешь, всем пофиг, на тв не хотят показывать, прокуратура стрелки переводит. Везде коррупция потому что нашему президенту плевать, скажет только — виновных накажем. И все. А кто его накажет если он сам виноват, если везде своих посадил и покрывает во всех сферах. А в медицине, я просто офигел как врач посылает тебя в определенную аптеку за определенным лекарством за которое ему капает процентик от его партнеров