Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
«хоррор, который научит бояться слишком активных пенсионеров»
А-ха-ха! Гениальный слоган! Ржал просто до слез. Весь прикол в том, что я и так их боюсь.)))
Остальное даже читать не буду. Автору многократный респект за такое бесконечно емкое философское изречение.
Побежал смотреть, надеюсь, не менее гениальный фильм!
avatar
«животные не просто отказывались скакать на врага, они бежали прочь от любой опасности
...
Приручаем, но не управляем. Умён, но свободолюбив.»
Вот бы все люди были такими.
avatar
То самое радио, которое сообщило о катынском расстреле.

А что о нем не нужно было сообщать?
avatar
Мне даже последняя очень понравилась, прошел ее уже два раза и она у меня до сих пор на HDD, когда воспоминания притупятся, обязательно буду перепроходить, как и все предыдущие части и все части Dishonored, Deus Ex и конечно же особо нежно любимые NOLF.
avatar
Совершенно несогласен по двум пунктам — во-первых, во все части вора интереснее всего играть именно на максимальной сложности (я еще дополнительно вносил некоторые изменения для хардкорности), и во-вторых, прям даже возмутило — Dishonored в первую очередь экшн! Нет, нет и еще раз нет, его конечно можно так проходить, но и воров на легком уровне можно частично проходить как экшн, только вот самый кайф в стелсе, а в Dishonored 2 еще и настройки расширили, чтоб можно было максимально связать себя по рукам и практически не иметь шансов в открытых стычках, поэтому для меня Dishonored — это именно стелс и духовный наследник вора. А про затянутость даже комментировать не хочется — это какое-то современное клиповое мышление — изучать и запоминать уровни лень, концентрировать внимание лень, давайте, быстрей, быстрей подбрасывайте мне всякой всячины, чтоб все мелькало как в калейдоскопе, а я расслаблюсь в кресле и не пошевелю ни одной извилиной.)