Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Есть одно но, Геншин никогда не был про геймплей. Это была доступная красивая игра для масс в момент пандемии. Я бы сказал наоборот что основным потребителем были те кто в игры до этого не играл вообще. Так что сравнивать успех игры которая просто оказалась в нужное время в нужном месте с новыми проектами немного сложно. Да и мобилкой геншин не назвать, слишком уж он громоздкий даже для современных игровых девайсов, неговоря о средних смартфонах. Нормики играли в него с ПК и Консолей.
ZZZ же я считаю наоборот, игрой ориентированной под мобильные девайсы, ибо чем тратить десятки гигов на огромные но пустые локации, лучше пусть у нас будут небольшие но оживленные места.
Да и вообще сравнивать геншин с новыми проектами хойоверсов я бы не стал, ибо они намеренно и последовательно убивали его чтобы занизить планку для новых игр.