Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
103013349986598089887@google
Новичок
roach
Рейтинг
+0.10
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Игры →
Обзор Elden Ring. Осторожно, после прохождения возможна апатия к другим играм. (19)
- 1
Основа всех соулс игр, за которую их ценят — это мрачная атмосфера, сложные, но честные боссы. Игра честно, без обманов, дает тебе пройти локацию, найти костер, убить босса — это дает большое удовлетворение. В Элдене на протяжении всей игры тебя не покидает чувство, что везде обман: босс держит замах 3-4 секунды, что бы потом мгновенно ударить, мобы мгновенно бьют из-за угла, обрывы расположены таким образом, что ты не можешь их увидеть во время ( это лишь некоторые примеры), т.е. большинство смертей, не потому что ты такой растяпа, а условия таковы, что чисто физически не может хватить реакции, я проверял, а следовательно ты должен умереть, что бы потом на основе прошлого опыта постараться уклониться заранее. Вот! ключевое слово этой игры полностью описывающее игровой процесс: ЗАРАНЕЕ. Игровая механика построена таким образом, что игрок должен заучить паттерн, что бы сделать все заранее на основе ранее приобретенного негативного опыта, а не по ситуации. В этом и «сложность». Хорошая реакция вас не спасет, т.к. у персонажа тоже есть задержки в анимации, которые и ограничивают вас — это своеобразные шахматы. Тем не менее в игре превосходный визуал и достойное звуковое оформление. Не смотря на кучу самокопирования в игре, кривого управления для ПК, и прочего — рекомендую к прохождению. Но что-бы не чувствовать себя по дурацки, умирая в соты раз от например дуо боссов, советую пользоваться всеми максимально «нечестными» способами прохождения — перекач, призывы, супер билды, и.т.д. т.к. на своем опыте могу сказать, что полученное удовольствие от победы над многими боссами, в силу сложности, завышенной выше разумного предела, не компенсирует затраченных усилий. Например я проходил Малению милишником соло, на умении обнажение клинка, даже не смотря на уровень 150+, бой был больше похож на «казино», т.к. даже одна ошибка может привести к смерти персонажа, если вам «повезет» с последовательной комбинацией приемов босса. В итоге: игра не сбалансированная, местами очень нечестна по отношению к игроку, ужасная подача сюжета и выполнение квестов (разобраться без гайда можно, если у вас есть несколько месяцев чистого времени — это не шутка), но обладает прекрасным визуалом, и может подарить большое удовольствие при разумном подходе, через гайды.