Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Можно немного развить тему печати смолой, почему она такая проблемная?
Я как полный профан в этом деле вижу (не факт что правильно) такие манящие плюсы, как отсутствие подпорок у деталей, которые надо потом убирать и общую точность детали, не надо будет усиленно работать наждачкой. Наверное еще можно печатать цветные, но прозрачные детали
avatar
10,3 + 45% = 33,5 так и запишем. Никого не смущает, что консоли за несколько сотен долларов пророчат производительность 4070 супер? А главное, современные игры на ультрах просто не способны уместиться на 16 Гб памяти. В 4к, даже с апскейлом, на ram и vram суммарно может приходиться 30-40+ гб.
avatar
После пары эксперементов однаружил, что переполнение видео памяти сильно замедляет тренировку. Есть образец голоса в 2х файлах сумарно на ~39 минут. На 4070 ti super при переполнении памяти (было занято 4 до запуска нейронки и выставил размер пачки 16) 1 эпоха занимает от 1,5 до более 3 минут. Если же выставить 12, то переполнения не будет и 1 эпоха сокращается до стабильных 30 секунд, иногда даже меньше.
Upd: сделал разгон вместо андерклока (2610 мгц --> 2940 мгц и -300 по памяти --> +1000) и 30 сек сократились до 20-22
avatar
Как сильно улучшает качество увеличение количество эпох? Будет ли хотя бы немного заметна разница, если при недостостатке исходного голоса прогнать не, условные, 200 эпох, а 1000?