Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Не буду тыкать пальцами, но выскажу свое никому не нужное мнение.
1) С оптимизацией действительно большие проблемы, вижу как растут системные требования каждой новой игры, а графика остаётся на том же уровне, но я не понимаю как вместе с этим одновременно можно винить консоли в том что они тормозят развитие графики, куда ее развивать если проблемы с оптимизацией сейчас на ПК, так оптимизация есть или ее нет? Или на ПК нет а на консолях есть ?
2) я полностью доволен качеством графики в играх на Ps5, например в dead island 2 и tlou часто приходил в шок, если на ПК графика ещё лучше, то куда ещё ее развивать?
3) RTX, отражения в реальном времени это конечно круто, но ещё не стоит того чтобы тратить на это такие вычислительные ресурсы и если это просто дополнительная опция то ок, дело каждого. Но я думаю, что это хитрый сговор что бы переложить работу разработчиков с освещением на компьютеры пользователей и в новые игры уже не получится играть без rtx либо статическое освещение будет отвратительного качества. В итоге производители видеокарт в плюсе, разработчики экономят, а геймер за все заплатит. На ps5 вернётся снова 30 фпс, а ps6 будет стоить как игровой компьютер.
4) Дизайн и штамповки. Считаю визуальный дизайн окружения и современные игровые миры довольно качественными, к внешнему виду не могу придраться, хотелось бы что бы окружение наконец перестало быть таким бутафорским и ввели больше разрушаемости и возможности войти в каждый дом особенно в играх с загрузками локаций, там это проще реализовать.
По поводу штамповок, ну не соглашусь, что их штампуют, ну во первых игры делают довольно долго, а в том что они похожи так это минимизация рисков, иногда это плохо, но иногда и хорошо, смотря какие аспекты они повторяют. Часто меня радуют одинаковые механики в разных играх, в такие игры проще втянуться, не нужно переучиваться. Ужасно когда в игру типа шутер вводят rpg элементы другой тематики из каких то Dota, wow, linage (не разбираюсь в них).
Я бы был даже рад если бы серии игр действительно штамповали, например есть множество игр с красивым большим открытым миром, вроде rdr2, и этот мир не изучить полностью так просто только проходя все основные и дополнительные миссии. В игре GW breakpoint существует намного больше вражеских баз и поселений чем квестов связанных с ними, тоесть миры уже такие большие и проработанные, что на них не хватает контента, это же большая работа левел дизайнеров, а толку мало. Я думаю разработчики могли бы неплохо сэкономить используя старые миры, а игроки могли бы вернуться на знакомые пейзажи через n количество лет с новой большой сюжетной линией. Лично я бы хотел.
5) Рынок все решит, компаниям плевать на то что ноют обычные игроки, всегда будут недовольные, до них все равно не получится достучаться, у каждого геймера и так свое мнение, но считается лишь мнение покупателя, точнее его деньги, какие игры будут лучше всего продаваться такие и будут делать, сейчас игровая индустрия сильно разогналась и съехала с пути, но она обязательно исправится и через несколько лет порадует нас крутыми проектами, потому что, это БИЗНЕС
avatar
Лучше бы они сделали 60 кадров для всех игр с ps4
avatar
Встроить в стену а зазоры зашпаклевать