Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Не во всём согласен, но допускаю Вашу точку зрения. К слову, про AMD тоже из каждого утюга (когда речь о процессорах), оформление вещь субъективная — дело вкуса как говорится, но стоит отметить, что рефы Ampere концептуально наверное самые оригинальные карты за последние эдак лет 13, с тех пор как вообще стали применяться двухслотовые СО. Я по крайне мере на вскидку не могу вспомнить ничего более оригинального в этом плане.


Ну а посмотреть как оно еще бывает, познакомиться с новой платформой — это всегда похвально, обучение и развитие в некотором роде. Только так приходит понимание «всей картины». Разделяю Ваш интерес.
avatar
без RJ-45 и TPM сразу в топку (мне для работы не подходит).
avatar
Наличие всех необходимых портов и поддержка аппаратных функций безопасности — в корпоративном применении обе эти вещи необходимы.
avatar
Означает ли это, что на Zen 3 мы хотя бы покорим планку в 4 ГГц по памяти?
avatar
Чем именно устали?


P.S. Я не фанат зеленых, даже за всё время у меня было больше красных карт. Просто интересны причины такой позиции.
avatar
RTX само собой технология, только аппаратная.
Всё остальное верно.
avatar
Pavel_JJ по секрету скажу: RTX тоже работает через DirectX 12, поэтому nvidia ничего переделывать не надо. Только тссс… никому!
avatar
Станет, но очень не скоро, а пока это наоборот дополнительные трудозатраты на добавление новомодной фичи.
avatar
Скриньте)
avatar
Производительность зависит от конкретной реализации аппаратной части, поэтому далеко не обязательно, что она будет такой же как на RTX.

DXR — это программный API, который содержит функции выполняющие расчет трассировки лучей и перенаправляющий их выполнение на соответствующие аппаратные блоки на видеокарте. RTX — это реализация этих самых аппаратных блоков от nvidia, у AMD она называется как-то по другому, пока не сказали как.


В упрощенном виде всё это работает примерно по следующей схеме:
* Игра (вызывает функции для просчета трассировки) -> DXR (перенаправляет вызов на аппаратный ускоритель) -> Драйвер видеокарты (преобразовывает вызов от DXR в формат понятный конкретной видеокарте) -> GPU (выполняет расчет и рендерит картинку)

Иногда (возможно, но не уверен на счет деталей) эта схема работает в обратную сторону и GPU возвращает по цепочке то, что он посчитал обратно в движок игры и уже потом движок игры после каки-то доп. вычислений вызывает «финальный» drawcall, хотя скорее всего GPU получает сразу всё необходимое и сразу выполняет рендер, после чего выводит итоговый кадр на экран, как это происходит обычно.

Что я хочу этим сказать: скорее всего трассировка с DXR в текущих играх (типа Метро, SoTR и др.) будет работать на AMD сразу, никаких патчей не понадобится, а вот производительность может сильно отличаться от RTX, потому что зависит непосредственно от блоков трассировки.
avatar
Ошибаетесь, трассировка в современных играх программно реализована через DXR (не зря в меню опция называется именно DXR, а не RTX — обратите внимание), а вот на какое железо уже DXR передаст обработку, вызываемых в нём функций на RTX или что-то другое, игре по барабану — ей главное получить результат.
avatar
На самом деле у AMD наоборот отличная поддержка линукса — дрова встроены прямо в ядро, поставил ОС и всё работает из коробки, работает к слову хорошо, ничего делать не надо. Я вообще не понимаю с чего комментатор выше взял, что там плохая поддержка.
avatar
Вообще-то минус 50$ и энергоэффективность тоже лучше.
avatar
Да, у AMD теперь всё четко, вот только никакого аналога dlss я у них не знаю.
avatar
так RX 6800 и быстрее, по крайне мере заявлена
avatar
Дизайн тут не причем, но согласен с тем, что давно пора прекратить менять его.
avatar

Ответ last на комментарий
Да уровня омерзительности восьмёрки пока не достигли, но похоже очень стараются.


Если она соответствует действительности, то они её обогнали с лихвой. GUI 8-ки это произведение искусства по сравнению с этим скрином.
avatar
avatar
MS доколе?
avatar
Уже миллион раз обсуждалось и вот опять — изменения ради изменений.
Что нас ждёт:
Привычный интерфейс перелопачен, ничего не найти, огромные кнопки и меню, гигантские отступы между ними, клавиатурой и мышью пользоваться еще менее удобно чем раньше, половина привычных хоткеев просто выпилена, новых функций нет (кроме эмодзи и анимаций) — новые баги есть.


P.S. Линукс на десктопах по прежнему у ~2% пользователей.