Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Это и учитывает уровень инфляции. Разработка Ведьмака в 2024 году тоже не стоила бы 10 миллионов, и не факт что он вообще бы тогда появился. Опять же, повторюсь, главная проблема не в стоимости разработки, а в позиционировании своего проекта. Все эти громкие заявления привели к текущей реакции пользователей. Никто не ждал что первый самостоятельный проект студии будет идеальным со всех точек зрения и, думаю, многие были бы готовы простить Смуте многие вещи. Но все эти высказывания и привели к соответствующему росту ожиданий пользователей.
avatar
Для чего? Уже стоимость была приведена к текущей стоимости рубля. Если Вы хотите считать стоимость проекта по текущему курсу, то просто берите его на текущую дату и тогда будет стоимость порядка 940 миллионов. Но данный вариант расчёта будет некорректным.
avatar
avatar
Как уже надоело слышать что на разработку первого Ведьмака было потрачено в разы больше денег, чем на Смуту. Давайте посчитаем. На разработку Ведьмака, по данным с википедии, было потрачено около 10 млн долларов. Игра вышла в конце октября 2007 — курс доллара цб на 31 октября составлял 24,72 (https://www.sravni.ru/valjuty/info/kurs-dollara-2007-god/). Возьмём курс в банках 27 рублей. Инфляция с ноября 2007 по апрель 2024 составила около 234,8% (по данным с сайта https://calcus.ru/inflyaciya?ysclid=lus11f50lb788598189). Что в итоге: Стоимость разработки на 2007 год составляла порядка 270 миллионов рублей, а с учётом инфляции, на текущий момент она составила бы порядка 634,5 миллионов рублей. Так что нет упомянутой разницы в стоимости разработки в 3 раза.
И вообще главная ошибка разработчиков, на мой взгляд, это позиционирование своего проекта как «убийца ведьмака», «наш призрак Цусимы» и т.п. Не делай они столь громких заявлений, не было бы и такого количества негатива в сторону проекта.