Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
112312260577925720127@google
Новичок
Виктор Вантеев
Рейтинг
+0.30
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Игры →
Зачем Larian Studios назвали свою Divinity: Original Sin 3 легендарным именем «Baldur’s Gate 3»? (146)
- 3
Могу понять твою точку зрения, но и ты понимаешь, что такие классические РПГ, какими были BG и BG2 сейчас никому не нужны. Лариан тратит большие бюджеты, делает свою работу очень качественно (естественно, по своей собственной концепции, что у тебя и вызывает возмущение). BG3 в том виде, в котором ты хотел бы ее видеть, была интересна в разы меньшему числу людей. Да, истинным фанатам, но лариан не инди студия, чтобы делать игру для пары тысяч человек. Я надеюсь, у них получится передать дух Врат Балдура в своем Дивинитиобразном-мире :) Как, кстати, писал комментатор выше, они действительно глубоко прописывают сюжет (в сравнении с 95% остальной индустрии). Так что это просто эволюция Врат Балдура, рост серии (надеемся).