Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Может это намёк, что он не будет переизбираться в 2030?
avatar
Наоборот, уволят всех белых цисгендерных мужиков и наймут побольше представителей из недопредставленных групп.
avatar
А за счёт кого нищает? Смотрел список форбс до всем известных событий и после, а там ничего не изменилось. Как было 100 миллиардеров так и осталось. Как было 20 лярдов у самого первого богача, так и осталось. Даже ещё прибавилось. А вот народ за это время сильно обнищал. Поговорка, что паны дерутся, а у холопов чубы трещат — на все времена
avatar
Красный цвет добавить, и будет цветное
avatar
Тут кто-то писал, что Илон Маск на самом деле никакой не богатый, что если бы всё продал, тогда был бы богатым. Ну да, ведь каждый может купить твиттер за 44 млрд долларов.
avatar
avatar
Модели из игр, т.е игровые. Как они их достают понятия не имею. Но взятые именно из игры. Там даже пишут, что автор модели — компания-разработчик игры. Я сам как-то пробовал извлечь модельку. Короче техно демка от нвидии есть new dawn. Там эльфийка в демке, а мне захотелось узнать количество полигонов в ней. Ну я модельку извлёк. В 3дмакс её загнал и там смотрел. Само тело без ступней, лица (насколько помню), волос и крыльев 30 тыс поликов. Но в демке для тела используется, насколько я понял, тесселяция для сглаживания модели, и каждый полик разбивается на 4. Итого получается 120 тыс, и это только на само тело. На одни только волосы сколько уходит. Впрочем, они где-то писали про количество волос. Сама демка старая уже, 10 лет.
avatar
По этим играм в инете нет информации. Но есть модельки. Ради интереса скачал несколько и посмотрел сколько там поликов. Модель Джонни Сильверхенда имеет, насколько я помню, 238к поликов или 228 или 230, короче надо смотреть, я уже подзабыл точную цифру. Ну и я сверял цифры с заявленными разработчиками других игр, ведьмак 3 например. Совпадает.
avatar
В интернетах можно найти инфу. Ну и бывает выкладывают модельки из игр. В анриле можно посмотреть, добавить модельку в проект и смотришь количество полигонов.
avatar
10-30 в 2015? 10-30 было в играх на пс3 и xbox360. А когда вышли пс4 и Xbox one, то поликов в модельки стали на порядок больше пихать. Ведьмак 3 от 40 до 60 в персонажах, Alien isolation 50к, uncharted 4 85к в модели Дрейка. А дальше количество поликов росло. В Дожить до рассвета в моделях людей около 200к. Короче в среднем от 100 до 200 было. В некоторых меньше, например, в Детройт мало было, существенно меньше 100. Если говорить про качество, то в Бэтмене модели персонажей поражают детализацией. Можно их покрутить посмотреть, и то можно заметить небольшую угловатость при сильном приближении.
avatar
Модель Бэтмена 200к полигонов, он большой, хэдкраба 50к, потому что маленький. Всё логично. Но бэтмен игра старая 2015 года. А сколько поликов в персонажах современных игр, таких как Рэтчет и Кланк, Паук 2, год оф вор 2. Ещё пока не выкладывали модельки, чтоб узнать. Думаю, всяко больше 200к. Что касается второй халфы, то это коридорный шутер, и там нет большого количества моделек в кадре. К тому же для этого хэдкраба наверняка кучу лодов сделали, и 50 тыс только в крупных планах будет.
avatar
50к полигонов перебор? Да это даже не средний уровень по современным меркам. Прошлое поколение консолей. В Batman Arkham Knight модели персонажей состояли из от 150 тыс до 200 тыс полигонов. Игра 2015 года. В киберпанке 2077 тоже самое, ну или чуть больше.
avatar
«администрация президента США Джо Байдена ограничила продажи компанией процессоров, разработанных специально для китайского рынка»
Конечно Байден может действовать в интересах каких-нибудь олигархов, но мы же этого точно не знаем. А может он реально умом тронулся, или таблетки забыл принять.
avatar
Дед совсем поехал кукухой, всё ограничивает и запрещает.
avatar
В разных играх мониторинг показывает разные цифры. Так же цифры отличаются в зависимости от настроек графики. Больше 5 гигов в других играх не видел.
avatar
Я вот недавно поставил игру на стим дек. Она на юнити. Настройки выставил высокие. Начал играть, фпс стабильные 60. Ну графика не сложная, подумал, дек без проблем тянет. Но минут через 5 началось слайд-шоу — 30 кадров в минуту. Что за фигня, понять не могу. Потом смотрю, потребление ОЗУ 11 гигов, а видео 8 гигов. А у дека всего 16 на всё. Короче стало понятна причина тормозов.
avatar
Ну всё, ждём на консолях игры, которые будут идти в 720p 30 fps и апскейлиться до 4k 60 fps.
avatar
«5 лет назад был неотключаемый буфер кадров и это никого не парило, хотя от него задержки были выше»
Что за буфер кадров? У нвидиа ещё во времена tes 4 oblivion уже была настройка в драйверах — сколько процессор может подготовить кадров для видеокарты. По умолчанию стояло толи 3, толи 2. И когда в Обливион фпс падал ниже 30, например где много травы, то были жуткие лаги. Но если в драйвере в этой настройке поставить 0 кадров, то и при 15 фпс не было лагов. Хотя в целом фпс немного падал, незначительно. Я с тех самых пор всегда ставил значение 0 или 1.
avatar
Если фильм хороший, как, например, «Контакт», то да, лучше смотреть с оригинальной озвучкой. Потому что сами голоса существенно раскрывают персонажей.
avatar
В реальных условиях около 2 часов минимум, потому что играть при 15 ваттах — насиловать дек. Он работает на пределе, проц греется до 85 и выше, обороты кулера до 6000 и выше, громко шумит. А толку чуть, +6 процентов к фпс. В старых играх поколения xbox360 — 3-4 часа, ещё более старых 6 часов. В эмуле пс2 — 5 часов.