Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Закон мура давно умер, еще в 201х годах. Первая моя карта fx5600 стоила 5,5 тыс в конце 2003. В 2008 купил 8800gt за 4,5 тыс. Она в 3dmark05 набирает в 100 раз больше баллов. За 5 лет производительность выросла в 100 раз, еще и карта дешевле. В 2015 купил gtx770 за 16 тыс. В 2020 взял rtx 2060super за 38 тыс. Она где-то в 2-3 раза быстрей, но и стоит в 2,5 раза дороже. В этом году взял 4070ti super за 90 тыс. Она в 2,5-3 раза быстрей без лучей, но и стоит в 2,5 раза дороже.
avatar
Куртка: «Благодаря ИИ-сжатию в 5000 серии 8 ГБ волшебным образом превращаются в 16 ГБ»
avatar
Куртка: «Карты дешевле 199 долларов вообще не должны существовать»
avatar
Наконец-то Хуанг выпустит народную видеокарту.
avatar
Картинка мыльная. Ладно консольщики, им такая картинка зайдёт, но на пк с таким мылом играть лично я бы не стал. Отключил бы размытость и сглаживание. Но без сглаживания будет видна шахматка на полупрозрачных поверхностях и волосах. Как вариант включить DLAA. Движок в плане графики не очень. В третьем ведьмаке картинка была чёткая, яркая, с насыщенными цветами и без всяких артефактов. Но хотя бы в этой демонстрации цвета естественные и насыщенные. В отличии от Обливион ремастер.
avatar
8 гигабайт видеопамяти должно быть достаточно для каждого © Куртка
avatar
Сумочку с косметикой может быть?
avatar
Две сильные и независимые женщины улучшили МКС. Одна наверно чернокожая была.
avatar
Лучше бактерий каких-нибудь или растений, которые могут жить в марсианских условиях, отправить на Марс, и пусть они там выделяют газы.
avatar
Пару месяцев назад Илон Маск что-то там про применение ядерного оружия говорил. И Трамп с ним согласился. Немного сопутствующих жертв — это некритично
avatar
В следующем поколении сделают 96 бит. А у 6070 будет 128 бит, у 6080 — 192. Надо же как-то цены поднимать на видюхи. Хуанг ещё 3 года назад хотел сделать 4080 со 192-битной шиной. Но тогда здравый смысл победил
avatar
Ну что тут сказать, игровое направление теперь для нвидиа не приоритетное, поэтому Хуанг сокращает затраты. Отсюда плохие драйвера.
avatar
Уже есть список 300 гендеров с определениями какой что значит. Каждый сможет найти свой
avatar
Жертва повестки. Промыли мозг ребенку пропагандой трехсот гендеров
avatar
Хуангу невыгодно продавать чипы для игровых видеокарт дешево, поэтому он их мало производит.
avatar
Снова нужны будут рабы. Наверно с Африки будут возить на кораблях, только уже космических
avatar
Можно пультом от телевизора настраивать гамму для каждой сцены в игре. Например, перешëл в новую локацию, настроил гамму, наступила ночь, настроил гамму по другому и т. д. Ну или купить PS5pro
avatar
Справа картинка выглядит естественней благодаря глобальному освещению
avatar
честно, не помню, чтобы в халф-лайф 2 можно было открывать двери. Если честно, то игра довольно статичная была. Т.е. в плане мелких объектов была интерактивность, но крупные объекты были статичными. Лишь в некоторых сценах была разрушаемость, может даже заскриптованная. А освещение ещё задолго до с помощью костылей делали. Например, в Thief
avatar
Просто динамические тени ещё в Doom 3 были. И даже в Silent Hill 3. Хотелось GI и AO наблюдать. Я помню как играл в Crysis, и там было комбинированное освещение — динамическое и предрассчитанное. Можно было выставить средние настройки, а потом в файле конфигурации напротив параметра TerrainAO поставить 1 и напротив HDR тоже поставить 1, после чего графика уже не сильно отличается от максимальных, но при этом игра идёт на ноутах. Но, в игре можно разрушать хижины северокарейцев, а в хижинах никакого предрассчитанного AO нет. Есть только убогий SSAO. Вот в этой игре пригодились бы лучи. Кстати, в Q2 если подцепить геймпад, то, насколько помню, левым аналоговым стиком можно перемещать солнце по небу в реальном времени, и так же меняется освещение, хотя фпс тоже проседает.