Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Вообще странно, что в нелинейности сюжета автору не понравилось. Завершение дополнительных квестов откроет дополнительные диалоги в конце, звонки близким отразятся на финальных титрах. Большинство из тех кого вам придется устранить по игре — будут на кладбище в Найт Сити, но Вы их можете не устранять, и их родственники и близкие часто могут отблагодарить вас приятным СМС или звонком. Одни романы влияют на другие и на отношение героев в переписке. Какой именно нелинейности нехватило автору — непонятно. Разработчики пообещали нелинейности и она есть, практически каждое задание или заказ можно выполнить разными способами, а последствия увидеть в дальнейших диалогах в других заказах или записках...
Автор еще не упомянул, что кроме всего прочего с патчами добавили дополнительные квесты, заказы, оружие (только лишь в 1.6 добавили около 10 видов оружия) и пр. А впереди уже обещали переработку системы полиции, ближнего боя и пр.
Если вам интересно вникать в лор игры, искать пасхалки и изучать новым мир — игра вас увлечет на 90+ часов минимум.
Автор еще не упомянул, что кроме всего прочего с патчами добавили дополнительные квесты, заказы, оружие (только лишь в 1.6 добавили около 10 видов оружия) и пр. А впереди уже обещали переработку системы полиции, ближнего боя и пр.
Если вам интересно вникать в лор игры, искать пасхалки и изучать новым мир — игра вас увлечет на 90+ часов минимум.