Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Игра — кладе3ь кривореализировыных пизженых идей, кривая боевка которую как обычно «нужно прочувствовать», " система повреждений" настолько хорошо, что для борьбы с противниками существует один метод — закликай пока не закликали тебя. Начиная со второго сегмента игры «очень интересные головоломки» которые затягивают геймплей и надоедают настолько, что сам бросаешь из проходить.
Сюжет — калька киберпанка, к тебе подсаживают ебалая, который по итогу становится твоей жопной болью.
Дизайн роботов и многих локаций пизжен из фолыча, идея биошока с разряда «атлант расправил рот, что бы принимать золотой дождь».
Свежие решения на уровне «хорошо забытое значит новое» вообще убивают, думал от неприятных механик принято в процессе разработки избавлятся, а не делать кор механики.
Робо женщины единственное, чему бы поставил оценку выше 6/10, так как роботизирывать движение балерины прям красиво получилось, но по итогу вся идея выгорела процентов на 70
5/10 за графон (отнять бы ещё бал за кривую физику ну куда ещё меньше).