Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Интересно, а как ИОС понимает какое приложение тяжёлое а какое нет? При том что приложения не создают нагрузку при открытии, они просто показывают основное окно а не сразу начинают маслать вычисления. Незнаю что там разобрали но похоже на тупое оправдание
Если не знаешь, зачем болтаешь ?
Планировщик ядра операционной системы iOS отслеживает время выполнения потоков и объединяет его в показатель использования, который затем используется, например, механизмом DVFS. Алгоритм, который решает, как эта нагрузка учитывается с течением времени.
Благодаря этому реже включается высокопроизводительный кластер и расходуется меньше энергии.
Чипсеты на Android не оптимизируют свои планировщики, потому что алгоритм отслеживания загрузки планировщика слишком медленный — они предпочитают запускать производительный кластер при любых командах до завершения задачи, после чего просто переключаются на энергоэффективный кластер.
Он запускает кряки 2020 года которые не оптимизированы под M1 и работают через эмулятор Rosetta 2 и лицензии 2021 года которые уже нативные для M1(можете посмотреть названия программ которые открывает)
-
Поэтому тест плохой и его результаты нельзя воспринимать всерьез
Без разницы! Открывай хоть через rosetta, хоть с оптимизацией — ломанный софт работает в 2-3 раза медленнее.
Он это и показывает на примере premiere pro. Смотреть нужно внимательнее!
Свежо предание, да верится с трудом. M2 Max сливает мобильной 3080ti где-то в два раза в OpenCL, согласно гикбенчу.
geekbench не является точным мерилом GPU.
3DMark показывает реальную производительность.
И тесты в ларке это подтверждают. На M2 Max — 110-200 фпс.
У RTX 3070 как и у прошлого M1 Max — 92 фпс.
3080 Ti на 90 Вт в ноутбуке с ужасным охлаждением. 3080 Ti есть во варианте на 175 Вт. Спасибо Nvidia, что видеокарта с одним и тем же названием может различаться кардинально по производительности.
На ПК меньше.
Зайдите в ветки раздач для мак.
Там легион народу.
на маках нет смысла ставить пиратки — они работают в несколько раз хуже купленных прог. Любой взлом кода ломает производительность, именно в этом Эппл себя и защитила от убытков.
Если Эппл начнёт вливать бабло игроделам — те в один момент перенесут все игры под АРМ, как это было и с обычными приложениями.
Никакая плойка и коробка просто не смогут конкурировать из-за более слабого железа и финансовых ограничений с покупкой студий…
М2 это дно. 7840 на уровне m1 max
https://i.ibb.co/ySHYpR6/Cyberpunk-2077-014.png
Как показали тесты, даже в нативных играх флагманский M2 Max уступает мидлу RTX 3050
Если не знаешь, зачем болтаешь ?
Планировщик ядра операционной системы iOS отслеживает время выполнения потоков и объединяет его в показатель использования, который затем используется, например, механизмом DVFS. Алгоритм, который решает, как эта нагрузка учитывается с течением времени.
Благодаря этому реже включается высокопроизводительный кластер и расходуется меньше энергии.
Чипсеты на Android не оптимизируют свои планировщики, потому что алгоритм отслеживания загрузки планировщика слишком медленный — они предпочитают запускать производительный кластер при любых командах до завершения задачи, после чего просто переключаются на энергоэффективный кластер.
А на свои QD-OLED они тоже дают гарантию 10 лет, как на Q-LED?
В какую ерунду?
Где в 6 раз больше?
у меня lg 65c9 и samsung 47 и какой-то большой разницы между ними не наблюдаю
между 50 и 65 дюймов не такая уж и большая разница.
Без разницы! Открывай хоть через rosetta, хоть с оптимизацией — ломанный софт работает в 2-3 раза медленнее.
Он это и показывает на примере premiere pro. Смотреть нужно внимательнее!
Например, LG OLED48C2 за $1100
Посмотри это и сам не говори глупости.
Можешь результаты в ларке на всех GPU посмотреть здесь.
PS5 по производительности соответствует старому M1 Max, новый M2 Max на 30% быстрее.
Я же тебе доказал на тонне видеокарт, что игры показывают аналогичную производительность, что и в 3DMark! Что тебе ещё нужно?
geekbench не является точным мерилом GPU.
3DMark показывает реальную производительность.
И тесты в ларке это подтверждают. На M2 Max — 110-200 фпс.
У RTX 3070 как и у прошлого M1 Max — 92 фпс.
Я в курсе, что бывают на разный ТДП
на маках нет смысла ставить пиратки — они работают в несколько раз хуже купленных прог. Любой взлом кода ломает производительность, именно в этом Эппл себя и защитила от убытков.
Никакая плойка и коробка просто не смогут конкурировать из-за более слабого железа и финансовых ограничений с покупкой студий…
Apple A16 уже сливает ядру Cortex X4