Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Бред. У нас сажают полицейских за такие штуки. Поэтому они боятся и ствол достать. Уговоры, предупредительный выстрел в воздух, для начала. Такая ситуация как в новости вряд ли возможна.
avatar
>> откуда он знает что это обычный гражданин, который ничего противоправного не совершал?
Ору! По вашей логике так можно расстреливать из пулемёта народ на улице.
Может кто-то из них стащил жвачку из магазина — мерзкий преступник должен умереть!
avatar
Сын геймер — горе в семье
avatar
>> поэтому с подозреваемыми церемониться не будут
А откуда они знают, что человек без оружия, вышедший из здания, где якобы находятся заложники — это именно преступник? :)
avatar
Это в новости написано, нет?
avatar
>> а что получит собственно «детектив полиции
Грамоту получит =)
Чувак, который задушил Эрика Гарнера (при президенте Обамке-то) не понёс никакой отвественности.
Его уволили при Трампе уже, кстати.
https://www.bbc.com/news/world-us-canada-49399302
avatar
>> хоть как-то спецслужбы ответили по закону.
Где? Они ничего не заплатили.
avatar
Импортозамещение работает, если что-то делать. Чудеса.
avatar
Речь про другое — «разработки, вылизанной инженерами с полувекоаым опытом».
Как видно достаточно амбициозных людей с мозгами, которые всё построят с нуля.
avatar
>> ну и где там Вектора скорости?
http://and.intercon.ru/rtfrucvg_html_slides/
Cтраница 8. Вы же наверное догадываетесь, что Velocity buffers это оно и есть?
Вектора скорости есть почти в каждой игре с отложенным рендером.
>> вставляя мыло с привидениями
бред
avatar
>> Пока пользуюсь старой зеркалкой и старой же мыльницей.
И вы их таскаете с собой всё время?
avatar
Куда же без них? Просто не будет в 8 бит упихивать.
avatar
>> интерполировать кадры то? Для чего им аж понадобились Motion Vectors
Вам логика не подсказывает, что эти вещи как-то связаны? :)))
avatar
Разумеется. Вектора скорости нужны для всего, и для FSR2 тоже.
https://github.com/GPUOpen-Effects/FidelityFX-FSR2#providing-motion-vectors
avatar
На самом деле опыт приобретается очень быстро — главное мотивация.
Вот посмотрите как устроен современный завод — Rimac. Вчерашний стартап.
https://www.youtube.com/watch?v=XHBPAeYhqJs
Там инструмент сам знает с каким усилием затягивать болты и в базе есть инфа кто и когда их затягивал, к примеру. Работа организована так что потерять что-либо или сделать неправильно просто нельзя.
avatar
>> а вот строить автозавод у Алмаз-Антея компетенций как бы нету
Как будто у нас автомобильных заводов нет. Этого добра навалом =)
avatar
>> В общем копирует у Куртки.
Алло, интерполяцию такую делали в 2010г
https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-force-unleashed-60fps-tech-article
avatar
Кубинские инсайды =)
avatar
>> новая архитектура начинает как раз с низкой оптимизации
Как раз наоборот. В мобильных девайсах повышенная производительность достигается именно повышением энергоэффективности. Тут нельзя 300W жрать как Интел сейчас делает, разгоняя гигагерцы в космос.
avatar
Там 4 кластера, скорее всего 2-й или 3-й будут поддерживать.