Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
>> рендер мог вообще на нейронке гоняться
Бред. На какой ещё нейронке? =)
Отдельные фазы рейтрейса можно ускорить, конечно. Но это нужно потратить месяцы, а то и годы на переписывание рендера.
>> Напихать много блоков не сложно
Сложно их не напихать, а связать, чтобы GPU ядра взаимодействовали друг с другом.
В частности эффективность многочиплетного GPU ниже чем у монолита.
>> m4max вроде как 546GB/s (хотя откуда они такие скорости взяли хрен их знает).
Память на чипе. И это только половина от того, что будет в ультре (1ТБ/c+)
>> вот M4max ее делит с CPU нейронками и еще хрен знает с чем
И что? Если проц не загружен, то всё идёт в GPU.
Там есть многомегабайтный системный кэш, которого нет в ПК GPU.
.
>>только в реальных задачах как обычно сдуются
Рендеринг в блендере — не реальная задача. Так и запишем.
Прибыль всё компенсирует, очевидно.
Может разрабатывают её сами же китайцы
Markus Schäfer, a board member and chief technology officer also agreed on the importance of the Chinese R&D team.
«Working closely with our R&D network around the world, the Chinese R&D team is continuing to shape the present and future of Mercedes-Benz's industry-leading technological innovations,» he said.
Мол, китайская R&D команда обеспечивает настоящее и будушее технологических инноваций MB.
.
Закапывайте стюардессуЕвропу.
Да пофиг на вашу нвидию. Я о самом принципе.
Создайте окошко на 16к, а потом уменьшите его до полноэкранного. Игра не будет перестраивать бэк буфер. Правда фильтрация будет фиговенькая, но никаких проблем рендерить в 16к нет.
Бред. На какой ещё нейронке? =)
Отдельные фазы рейтрейса можно ускорить, конечно. Но это нужно потратить месяцы, а то и годы на переписывание рендера.
Сложно их не напихать, а связать, чтобы GPU ядра взаимодействовали друг с другом.
В частности эффективность многочиплетного GPU ниже чем у монолита.
Откуда вы знаете, если только на картинках его видели? =)
Какой джейлбрейк, ахаха.
Память на чипе. И это только половина от того, что будет в ультре (1ТБ/c+)
>> вот M4max ее делит с CPU нейронками и еще хрен знает с чем
И что? Если проц не загружен, то всё идёт в GPU.
Там есть многомегабайтный системный кэш, которого нет в ПК GPU.
.
>>только в реальных задачах как обычно сдуются
Рендеринг в блендере — не реальная задача. Так и запишем.
На Ultra бампер передний бампер изменён, чтобы поставить сплиттер.
Может разрабатывают её сами же китайцы
Markus Schäfer, a board member and chief technology officer also agreed on the importance of the Chinese R&D team.
«Working closely with our R&D network around the world, the Chinese R&D team is continuing to shape the present and future of Mercedes-Benz's industry-leading technological innovations,» he said.
Мол, китайская R&D команда обеспечивает настоящее и будушее технологических инноваций MB.
.
Закапывайте
стюардессуЕвропу.Обьективно лучший дизайн среди электричек, если не считать китайцев.
Создайте окошко на 16к, а потом уменьшите его до полноэкранного. Игра не будет перестраивать бэк буфер. Правда фильтрация будет фиговенькая, но никаких проблем рендерить в 16к нет.
Не помешает.
Суперсемлинг.
Гуглите.