Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
107944669033649447304@google
Новичок
DrakuL D. Hell
Рейтинг
+0.20
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
1) не берите наран и катрин, они слабы по началу
2) бертран и кукловод, друид и маг — сильны с начала
3) как откроете город — не проходите сюжет, не выходите за стены, идите фармить опыт, за 5 голды — вы будете ресать карты исследований и синие вопросы + битвы, за пару часов соберете барахло, деньги, опыт,
4) заходите в магазины за камнями — их нужно много в будущем
5) берем статы, усиливаем атакующие карты, навыки, уровень карт и заточку — оставляем на послебоссие
6) нафармить 14-16 уровень не сложно, потом идите по сюжету, как откроется квест на время — идите чистить локи, указанные в задании, используйте врата — это экономит время
7) на боссе — 1й фокус — треш, потом босс, он легкий
8) после босса ходим по карте — собираем ништяки и фармим золото с легами и навыками
У карт исследования есть фишка — магазин, там за 1000 золота можно купить книгу навыка, много камней и даже 1 камень 2го ранга, за 3 лака — можно взять легендарку или жетон для случайной леги (их нужно 3). Жетоны дают и за квесты
Среди синих вопросов есть 4 ивента: книга навыков (инт) за 200, обмен предмета того-же качества, зачарование предмета и купец, как при обследовании
Из алтарей — реролим на уникальные вещи (ищем бафы со словом УНИКАЛЬные), халявные леги — всегда приятно, также ищем там руны и бонус на золото
Заходим на костры — сразу поднимаем уровень за счет тренировки и забиваем остальных костром, если повезет выпадет уменьшение срока для карты в руке, при удаче, можно 3+ раза поднять уровень. Косты экономят минимум 2 уровня, давая неплохой разгон
9) покупаем леги и книги сброса и книги навыков — в начальных колодах всегда есть 1/2 карты не нужные для билда их мы меняем на подходящие
10) после сбора нормальных легендарок, по 3 минимум на каждого, 3+ прокаченными картами на 3, мы идем в следующий акт
за колодой не уследил — обосрался
(3й ран)
я проходил 1й раз треш пачкой, бросил пере-прошел до конца 4го акта и начал 3й:
Собрал сильного шотнайта через завершающие карты и тяжелый меч, так еще и пояс с мощью выпал, а там и 2 навыка на +50% и +100% эффективности мощи, шотается усё шо шотается, из минусов — если куча мобов на карте, из-за нехватки брони нужен хил (наран, катя, кудо, стержень инжинера или фистинг монаха) или броня от партии (щит от пьера или синергия с катрин)
Собрал ему еще рогу через яд и ловушки — за 1 ход либо все под зелей, либо на минах, если доживают до 3 хода, то зелень среди мин проклинают разрабов)
Катрин — САМЫЙ ХРЕНОВЫЙ ПЕРС, НАРАВНЕ с НАРАН!
я начал за хила, у нее броня и неподходящие атаки с броней, а её прокачка — ад! у нее нет природного добора (зеленый перк) ей тяжело хилить (только ОС или отложка на новый ход), а про её урон через интеллект — лучше забыть, либо мощный через канал, либо мелкий и оба случая — редкие
синергия вара и плута — за 1 ос тырят бафы друг друга удваивая стаки — не пробовал
синергия жреца и плута — за 2 ос жрицы (они ей жизненно необходимы!) плут получает криты и 2 ос — фигня для ядов
синергия вара и жреца — за 1 ос по 20 крита и брони обоим — топчик для спасения жепы
2й ран:
Наран — собирал через силу, у нее главная карта — дебаф на доп урон, а атака — для линии, прирост от значений от статов — 50%, собрал еще и через 3 напева (красный, синий и зеленый), очень сложно! Но баф для тимы и танк нормальный)
Пьер — собирал через лед — имба! аое, урон, дот уменьшение урона, короче умный пьер — имба, всем качать!
Бертрам — говно! Собирал через турели — они наносят весь урон, танкуют, стержень — дает карты, проворства для ходьбы, хил и броню, ему нужны карты только турелей и 2 капли крови (1я сильная, 2я многоразовая), ему не надо собирать колоду через самостоятельный урон, только блоки и карты механизмов, брать карту генератор — ненада рандом и засорение деки = смерть
синергия мага и барда — урон по всем — топ
синергия барда и Инженера — яд и укоренение на всех врагов — топ
синергия мага и Инженера — Инженер получает 2 действия = хрень
все синьки — дорогие
лучше собирать красную наран через щиты и сопротивление с очками синергии, чтобы танковала и давала чаще карты синергии
1й ран:
не помню — удалил, там налажал с чем-то)