Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
101183518401680696705@google
Комментатор
Алексей Вобленко
Рейтинг
+3.60
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
И да, лазер это ни разу не вечный двигатель. Тупо потому что на производство луча будет тратиться больше энергии, чем долетать до паруса.
Я конечно не спец. Но вот ведь какая штука. Если двадцать лет назад было пять полигонов на одной модели, сделали 10, вау какой прогресс!
То щас было 100к полигонов. Сделали 200. А глазику уже разница не существенна. Отличия почти не замечаешь и не понимаешь, что ж такого есть в графике, что требует таких ресурсов.
Немного упрощённо, но суть, надеюсь, понятна.
Ну и да, хреновая оптимизация тоже имеет место быть. Но она всегда была
6700хт — 40к
Для серии, которой, по сути, пол-года. 22 процента это провал…
Я даже не знаю, как это назвать
Интересно, сколько людей тебе верит?)
###
Враньё. Проблемы были в лучах и оптимизации. Которые ещё в мае патчами исправили. И щас спокойной 8гб хватает.
Поэтому пидорство это, игнорить лучший апскейл.
Может позже длсс и добавят. Может АМД, раз уж так решили делать, нормально прикрутят фср. Хотя в том же Ведьмаке некст ген или Тлоу — дерьмо полное этот фср.
Крч, по хорошему, нормальные разрабы, а не продажные пидорасы, должны всю троицу сразу прикручивать.