Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Да, действительно к видеокарте требования невелики. Однако, думаю, что больше вопросов будет к процессорной составляющей. 6 ядер и 12 потоков забиты почти на максимум, при максимальных настройках графики и на стабильные 60 к/сек рассчитывать приходится не всегда, потому что исполнительные/приоритетные ядра будут загружены максимально, в то время, как второстепенные ядра, выполняющие асинхронные вычисления, также будут испытывать большую нагрузку. На 8 ядрах и 16 потоках ситуация лучше, однако на стабильные 60 fps также рассчитывать не приходится. И, даже, 16 ядер и 16 потоков либо 16 ядер и 32 потока не всегда держат эту планку, потому как, практически, все потоки задействованы в игре. Наилучшие результаты возможно получить только в том случае, когда у процессора достаточно времени для подготовки кадра, т.е. 16,6 мс на кадр для 60 к/сек. Это значит, что монитор должен работать в режиме 60 Гц, со включенным в игре параметром традиционной синхронизации кадров VSync, в режиме с отключенным VRR. К сожалению, играть в режиме разблокированной частоты кадров, на данном этапе, невозможно, хотя это условие и было заявлено в пресс-релизе. Возможно это и исправят, позже, но вопрос в том, что The Last of Us Part 1 имеет те же особенности в части процессорозавистмости.