Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Таке собі. Обзор на 3.5 из 5
Во-первых, тут в комментариях кто-то сказал, что «розу атаки» украли у For honour. Нифига. Боевая Лошадь показала эту самую розу в анонсе игры сильно раньше анонса от Юбисофт. Вот если б сказали о Mount& Blade, я бы ещё, может, согласился. Но не у французских булочек украли боевку.
Во-вторых, это — даже, не обзор, но пересказ механик и событий игры. Ну камон. От iXbt ожидалось что-то солиднее.
В-третьих, у RDR2 крутой открытый мир и Вавре стоит поучится у Рокстар?? Каво? А ну, выдайте мне кучу событий у игры, которая стоила сотни миллионов и которую почти 4 года делала тысяча человек. Я подскажу: никаких. Ноль активностей на 20кв.км за пределами города. Да, внимание к деиалям в РДР больше, но такое же ощущение наеб*лова, когда я пришел в сгоревшую деревню. Ничего, никак и ни о чем. Просто локация.
В-четвёртых. По самой механике. Кроме казульной механики в ведьмаке, покажите здравую боевку не основанную на дуэли. Если тяжело нажимать два раза ТАВ для переключения внимания с оппонента на оппонента (читай, менять привязку камеры) то это игра не для Вас. Вперёд, проходить казуальные слэшеры и Рэчет и Кланк. Это как жаловаться на порог вхождения в играх от Парадоксов.
Да, баги есть. Да, беда с оптимизацией. Но встаньте перед зеркалом и попытайтесь правдоподобно сказать: в играх TES (Моровинд, Обливион, Скайрим) нет багов. Думаю, мы знаем чем это закончится.
Некоторые индивидуумы кричали и жаловались на необходимость кушать и спать-де кому это надо. Но в 2021 эти… казуалы кушают Колду ложечкой и хлопают в ладоши, а Тодд Говард переиздал Скайрим с необходимостью есть, спать и носить зонт.
Во-первых, тут в комментариях кто-то сказал, что «розу атаки» украли у For honour. Нифига. Боевая Лошадь показала эту самую розу в анонсе игры сильно раньше анонса от Юбисофт. Вот если б сказали о Mount& Blade, я бы ещё, может, согласился. Но не у французских булочек украли боевку.
Во-вторых, это — даже, не обзор, но пересказ механик и событий игры. Ну камон. От iXbt ожидалось что-то солиднее.
В-третьих, у RDR2 крутой открытый мир и Вавре стоит поучится у Рокстар?? Каво? А ну, выдайте мне кучу событий у игры, которая стоила сотни миллионов и которую почти 4 года делала тысяча человек. Я подскажу: никаких. Ноль активностей на 20кв.км за пределами города. Да, внимание к деиалям в РДР больше, но такое же ощущение наеб*лова, когда я пришел в сгоревшую деревню. Ничего, никак и ни о чем. Просто локация.
В-четвёртых. По самой механике. Кроме казульной механики в ведьмаке, покажите здравую боевку не основанную на дуэли. Если тяжело нажимать два раза ТАВ для переключения внимания с оппонента на оппонента (читай, менять привязку камеры) то это игра не для Вас. Вперёд, проходить казуальные слэшеры и Рэчет и Кланк. Это как жаловаться на порог вхождения в играх от Парадоксов.
Да, баги есть. Да, беда с оптимизацией. Но встаньте перед зеркалом и попытайтесь правдоподобно сказать: в играх TES (Моровинд, Обливион, Скайрим) нет багов. Думаю, мы знаем чем это закончится.
Некоторые индивидуумы кричали и жаловались на необходимость кушать и спать-де кому это надо. Но в 2021 эти… казуалы кушают Колду ложечкой и хлопают в ладоши, а Тодд Говард переиздал Скайрим с необходимостью есть, спать и носить зонт.