Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
В свете приближающегося кризиса, предлагаю помочь нашим китайским товарищам. Покупаем мобилы за какие то жалкие 1400 евро.
avatar
А я думал что видеокарты должны поддерживать integer scaling а не моники.
Дрова для жирафов и радиков в конце прошлого года выпустили.
Кто нибудь пробовал? Нормально ли работает integer scaling?
Можно ли применить к самой винде, а не к конкретному приложению?
Чтобы во всех приложениях на 4к мониторе было Full HD без размытия?
avatar
ИИ же развивается. Так что напишут и сюжеты. Но попозже. Лет так через 40.
avatar
Насколько я понимаю монитор должен отображать заданный цвет(или хотя бы близкий к нему), а не просто какой нибудь лишь бы быстро.
Для такого монитора получается не нужно 24 бит цвет.
Достаточно 16 цветов как на zx spectrum 1982 года
avatar
Видно, что при 240 Гц чередования максимальная яркость белого кадра превышает уровень 90% от белого, минимальная яркость черного кадра выше 10% от белого, но амплитуда изменения яркости все равно достаточно большая (почти 80% от яркости белого).

По хорошему должно быть 100%, а не почти 80%.
Или я что то не так понимаю?
avatar
Из данной статьи понятно, что данный монитор не может честные 240Гц.
Он не успевает за 4мс выйти на заданный цвет.
Существует ли в природе хотя бы один монитор способный на это при любых цветовых переходах? А не только белый-черный-белый.
Если да, то какой?
avatar
В гонках (Форза 4, Ф1) вроде бы нет резкого поворота камеры.
Ненужно за долю секунды разворачиваться на 180 градусов.
Если не прав поправьте.
avatar
А по подробнее можно?
Для чего например в той же доте 120+фпс?
avatar
Вопрос к владельцам 120+ Гц мониторов.
Где кроме шутеров от первого лица нужно больше, чем стабильные 60 фпс?
В остальных жанрах вроде бы нет резкого поворота камеры.
Ненужно за долю секунды разворачиваться на 180 градусов.
Если не прав поправьте.
avatar
Полностью поддерживаю.
Я бы вообще убрал все что ниже RX 570.
А вместо них добавил 1070, 1080ti, 980ti, FuryX.
avatar
А дальше что с гемами делал7
avatar
95% игр — мультиплатформа.
Производительность поколения определяется производительностью самой слабой консоли мультиплатформы.
В текущем поколении это xbox1 (1.2 терафлопс)
Следующее поколение (ps5, xbox2) будет на уровне текущих топов ПК.
Рейтрейсинг в нем будет формальностью.
После следующее поколение (ps6, xbox3) выйдет примерно через 8 лет. 2021 + 8 = 2029.
В фильмах нам в 2029 обещали терминаторов а по вакту только-только стартанет рейтрейсинг.
avatar
Финальные спеки ps5, xbox2 будут утверждены через пару лет.
К тому моменту в железе в лучшем случае будут зачатки даннонй технологии. Будет как проприетарная волосня в ведьмаке. Производительность снижает а толку никакого.
То есть на некст ген консолях мы толком ничего прорывного не увидим.
Соотв только в эпоху ps6 появится явное преимущество от данной технологии.
До 28-30 года можно не заморачиваться.
avatar
Какая версия игры использовалась?
avatar
Здесь 87% и 2.9мм рамки.
У айфрна Х 82% и 4+ рамки.
Пока что безрамочники никто не представил.
И в этом году наврядли 90+% покажут
avatar
Опять врут.Рамки 2.9ммПлощадь 87.2% вместо заявленных 92.25%Причем 87.2% это с учетом изгибающ экрана по бокам.Без учета было бы существенно меньше.Единственный кто не врет это хуавей.Сказали 83% значит действительно 83%.У остальных то 91 то 92 ктото даже 98 заявлял.Скоро 146% заявлять будут.
avatar
Зря чела заминусили по сути правильно сказал —
много шума на презентации и печальные результаты по факту.
Площадь 86.03 вместо заявленых 91+
Рамки 3.13 вместо заявленых 1.7
Ширина экрана меньше чем у стандартного 5.7 смарта.
В итоге тотже айфон с жирными рамками только без моноброви и на андрроиде.
avatar
Разрешение 1920×1080 на средних настройках качества: приемлемо играть невозможно
Все Остальное не имеет смысла
avatar

Ответ Vital-King Овчинников на комментарий
А почему в некоторых местах 8700k показывает производительность выше референсной (за которую взята производительность того же 8700k)?
Погрешность или так должно быть?

Присоединяюсь к вопросу.
avatar
толщина боковых рамок составляет 0,8 мм
Брехня.
По скрину видно что примерно 3мм.
По моим расчетам получилось 3.02мм