Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Согласен, Ещё в 2015 уже были отличного уровня сцены и вполне хорошей детализацией. В жертвам маркетинга с этим ртх и костялими в виде dlss хочется все больше и больше реализма.
А в играх середины 10х года даже с той графикой, разработчикам удавалось создавать великолепную атмосферу. Поэтому да) сюжет, атмосфера, геймплей, и пожалуй бы добивал ещё визуальный стиль, а качество графика (уровень деталиции) это все вторично
avatar
Не понимаю я это дрочево на графику с максимальными показателями, еще учитывая что игры сецчас плохо оптимизируются. Мне как человеку игравшего в 90е в первую плойку, где на модели ларки было 500 полигонов, игры даже начала 10 годов уже были ч отличной графикой, где мозгу не требовалось дорисовать картинку вполне достаточно. Да в том же ведьмаке 3 2015 года, великолепные виды которыми можно наслаждаться. Лично мне нафиг ненадо нагружать видяху до пердящего состояния и вполне в тот же GOW, киберпанк etc… можно играть на средних-высоких в 2к и кайфовать. И нафиг вообще тот 4к, во всяком случае пока что. Нет уже физического прироста производительности как было до тысячный серии видях. Чисто програмно крутят. Мой сетап, 12600, 32гб, 3070. Главное чтоб все работало, и ещё минимум лет 5 планирую сидеть, если развитие процов и видях будет идти в таком же темпе, я уже молчу о том количестве игр которые ещё надо пройти, на которых тупо времени нет.