Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
к сведению майки просрали весь свой имидж ради этого, т.е. на текущем поколении дабы дать совместимость они принуждали компании пересобирать под новые железяки старые игры и это разные игры, собранные в специальной среде. В целом политика приставкодержателей удручающая что у майков с безпросветным безигровом дне, что у сони с выстрелевшей летом повесточке, что с ценами.
Также напомню тем у кого склероз — майки срут себе в штаны чаще, они для того, чтобы надёжно стричь бабки с игроков давно развивают свою инфраструктуру и подсистемы ОС, тот же UWP через пару лет они вполне перекроют воздух ПКшникам в вопросе цен и возможностей активно пиратить, да и сони не лучше, вопрос только в том что пока игры — эффективный прежде всего политико-воспитательный элемент это будет в какой-то мере оттягиваться, но потом игрострой начнёт фашиствовать над аудиторией и стоит уже задумываться над тем чтобы продуманно непиарить своими руками игры с чёткими недостатками, иначе ситуация будет ещё хуже — будете пить из унитаза, а говорить что боржоми.
avatar
На самом деле всё куда проще — большиство серьёзных движков поддерживают выработку игр под Mac и Linux, только их не выпускают, потому что доля аудитории мала и разбазаривать силы ресурсов особо нет, сейчас же игра уже под окошки давно сделана и отлажена, и тут 1) Разрабов нужно занять 2) Неигравшая аудитория упомянутых систем теперь уже не такая уж маленькая, она небольшая в совокупности, но т.к. повторюсь винудзятники уже кто мог и хотел игру потрогали и аудитория Mac/Linux по сравнению с потенциальной неигравшей аудиторией окошек достаточно велика и тут есть возможность во многом по лёгкому срубить бабла, всё что требуется, это собрать игру под данные системы и оттестировать, отловить специфичные ошибки, в остальном выпустить можно хоть на следующий день после того как идея издания пришла в голову.
avatar
на маркете показывает самый дешёвый ценник 9980, в МВидео 10700, да и это терабайт, цены вполне как у конкурентов