Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
USB Type C — худшее что могло случится с USB.
Краеугольным камнем этого интерфейса всегда была обратная совеместимость, в т.ч. на уровне разъема.
С введение Type Cпоявилась путаница, а если и обратная совеместимость полетит, то это вообще ужасно будет. Чем то история начинает напрминать напоминает FireWire.
Всегда можно подключить внешний диск по USB3 или Thunderbolt.
В предыдущих моделях iMac HDD был не стандартный (c дополнительным пином на разъеме — температурный сенсор) и при его замене венитилятор разгонялся до максимума :(
Так что по сути дела особой разницы нет, хотя бы память можно увеличить и на том спасибо :(
Плюс вам от меня. Согласен что я узко описываю предназначение видеоадаптера. Хотелось бы видеть нормальню 3 D производительность в решениях от Интел.
Если в писанных вами сценариях (ускорение отрисовки окон, декодирование видео, возможно CAD) интел делает хорошие устройства, это не умоляет того факта, что интегрированная графика от AMD в плане 3D графики намного лучше (хотя ПО у них ужасное). Согласитесь что это печально, когда пошаговая стратегия типа Civ на встренном адаптере от Интел идет в 15-25 fps, тогда как на сопоставимом по стоимости решении конкурента, вполне играбельна.
Решения Apple (PA Semi) лучшие из имеющихся на Arm. Это общеизвестно, если бы (в альтернативной реальности) Apple продавала их для всех производителей устройств все бы ходили с Huawei на A14.
Но производительность в 3D определяющее для видеокарты.
С таким же успехом можно было бы интегировато в процессор эффективный апарратный кодек (HVEC, VP9, H264 или любой другой), «тензорные ядра» и еще что-то. От видеоадаптера предле всего ожидаешь производительности в 3D.
С кем? Конкуренция вообще к хорошему не приводит.
AMD самам не делала видеоядра, а приобрела ATi, а интел, к сожалению, все грызет кактус. Встроенные решения от ител — плохие, но других нет, а так как процессоры интел наиболее распространены то все и седят на их поделиях.
Лучшим решением для потребителей были бы ядра от интел, а графика от nVidia.
Один доклад — один файл, ни какой путаницы.
Для видеозаписи и правда лучше снимать частями, но в случае перзентации или доклада — удобнее целиком, нужно получить по сути дела «видео» стенограмму.
Но вы правы, что для обычной съемки удобнее записывать по кусочкам и потом монтировать.
Пару раз снимал выступления на медицинских конференциях в 4К (если в 1080 то плохо читаются тексты слайдов) на iPhone 6s, там по 20-30 минут выступления, по 6-7 гб выходило.
Кстати, Google мог бы сделать возможность записи видео в свой webm (VP9+Opus) формат, а фото в webp. Было бы интересно и компактно. И привело бы к лучшей их поддержке сторонними разработчиками.
Apple пытается популяризовать HEIF, и видео в h265, но из-за малого объема рынка ей это вряд ли удастся, а вот у Google могло бы получится.
MP4 AAC распространился из-за Apple который выпустил iPod с магазином iTunes и аудио в этом формате, что привело к его популяризации и повсеместному внедрению (LQT, MP2-AAC, VQF исчезли).
«Надежды» на ИВЛ не оправдались, но эпидемия подстегнула рынок аппаратов ИВЛ и облегчила их производство и регистрацию для производителей, что привело к снижению цены. Это хорошо для всех.
Шлавное чтобы качество не страдало.
Краеугольным камнем этого интерфейса всегда была обратная совеместимость, в т.ч. на уровне разъема.
С введение Type Cпоявилась путаница, а если и обратная совеместимость полетит, то это вообще ужасно будет. Чем то история начинает напрминать напоминает FireWire.
В предыдущих моделях iMac HDD был не стандартный (c дополнительным пином на разъеме — температурный сенсор) и при его замене венитилятор разгонялся до максимума :(
Так что по сути дела особой разницы нет, хотя бы память можно увеличить и на том спасибо :(
Если в писанных вами сценариях (ускорение отрисовки окон, декодирование видео, возможно CAD) интел делает хорошие устройства, это не умоляет того факта, что интегрированная графика от AMD в плане 3D графики намного лучше (хотя ПО у них ужасное). Согласитесь что это печально, когда пошаговая стратегия типа Civ на встренном адаптере от Интел идет в 15-25 fps, тогда как на сопоставимом по стоимости решении конкурента, вполне играбельна.
С таким же успехом можно было бы интегировато в процессор эффективный апарратный кодек (HVEC, VP9, H264 или любой другой), «тензорные ядра» и еще что-то. От видеоадаптера предле всего ожидаешь производительности в 3D.
AMD самам не делала видеоядра, а приобрела ATi, а интел, к сожалению, все грызет кактус. Встроенные решения от ител — плохие, но других нет, а так как процессоры интел наиболее распространены то все и седят на их поделиях.
Лучшим решением для потребителей были бы ядра от интел, а графика от nVidia.
Для видеозаписи и правда лучше снимать частями, но в случае перзентации или доклада — удобнее целиком, нужно получить по сути дела «видео» стенограмму.
Но вы правы, что для обычной съемки удобнее записывать по кусочкам и потом монтировать.
Apple пытается популяризовать HEIF, и видео в h265, но из-за малого объема рынка ей это вряд ли удастся, а вот у Google могло бы получится.
MP4 AAC распространился из-за Apple который выпустил iPod с магазином iTunes и аудио в этом формате, что привело к его популяризации и повсеместному внедрению (LQT, MP2-AAC, VQF исчезли).
Дело вкуса, мне 4,5 впролне нравилось. Самое неприятное было когда они в 6 и дальне отошли от ровных граней и сделали выпирающую камеру.
Шлавное чтобы качество не страдало.