Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
34411135@vkontakte
Комментатор
Anton Sartakov
Рейтинг
+4.80
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Джедай сурвайвл хорош, но он фризит до сих пор…
РТ тоже уже во всех движках, но нвидиа ускоряет удачнее. В том же анриале ты просто наниты/люмен врубил и оно само поймет как его ускорить на нвидиа или амд
Поднятие с 45 кадров до 60 не равно поднятию с 20 до 60 и играться это будет по разному совсем. И во втором случае это будет сильно заметно. Я уже молчу про артефакты, но их конечно сейчас уже гораздо меньше, чем было раньше
АМД именно потому и отключили что будет плохо работать и писали об этом к чему гадать не понятно
Обычные обзоры как это работает, их достаточно много на просторах интернета, даже для разных версии ПО.
Я не пойму вашу полемику, вы что хотите доказать то? Что FR что там что там артефачит? Это очевидный факт подтверждённый многими источниками.
Будет ли это заметно? Кому как — я вижу эти артефакты на своей 32 дюймовой панели перед глазами, средний пользователь может и не видит, без понятия.
Растёт ли инпут лаг? Да растёт, в зависимости от ситуации, где-то помогают компенсаторы, где-то нет.
Во вторых, наверное не просто так АМД отключила работу этой технологии в динамике.
Посмотрите на обзоры i2Hard того же в разных играх.