Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
100551773380869766392@google
Новичок
Алексей Рагозин
Рейтинг
+4.60
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Унифицированная память только снижает производительность графической подсистемы, потому что эта псп делиться ещё и на ЦПУ. В обычных видеокартах тоже никуда ничего не пересылается, только один раз загружаются текстуры и т.п. подгружаются по мере надобности. Но вот закраска текстурами происходит на каждом кадре. Скорость закачки напрямую зависит от псп, а во встройках она очень маленькая. По итогу шейдеры могут быть красивыми, но текстуры будут мелкими.
Райзены ставят по 7-8 ядер Веги и этого выше крыши для очень разогнанной двухканальной ддр4.
Да и в м1 никакой скорости по сути и нет. Майнинг на уровне встройки Веги, потому что упирается в псп.
А вот в плане мониторов подход другой. Обязательно ips и 2 монитора.