Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
108507557754750047161@google
Комментатор
Владимир
Рейтинг
+270.60
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
А я считаю, что покупая смартфон ты покупаешь вместе с ним огромное количество необходимых программ совершенно без рекламы.
И еще.
Гугл плей это помойка, которую гугл сам и создал.
Там 99% мусора, и 100% приложений с рекламой.
Хомячкам легче впаривать условноБЕСПЛАТНЫЕ программы, чем продавать без рекламы за деньги.
Хомячки же смотрят только на слово «БЕСПЛАТНО» и готовы жрать рекламу тоннами засоряя свой мозг
А я вот готов платить деньги за нормальный не помоешный магазин, где всего пара сотен приложений, где не будет рекламы.
Но капиталистам это невыгодно...
Кстати, совершенно поэтому, до сих пор не вышла ГТА 6
Ведь лошье донатит деньги в ГТА 5 (ОНЛАЙН) зачем заморачиваться?
Но игры на ПС2 шли отлично.
Забыл про понятие «оптимизация»?
Я не понимаю, сейчас что, понятие «тестировщик» уничтожили, даже в сфере программирования?
Почему люди (потребители) должны быть этими тестировщиками?
Неужели таким монструозным компаниям слабо нанять пару десятков тестировщиков которые будут тестировать игру на проблемы производительности, баги и так далее?
И что это за обновление весом...17 гигабайт? ЧТО курили поляки?
Патчи ничего весили всегда...
А тут вес обновления равен весу большинства игр…
Вот только что-то мне подсказывает, что ее цена будет 20 тысяч+, а это нифига уже не бюджетно…
Нет там никакого дикого шума…
Они обнаглели в край.
Даже наличкой оплатить нельзя, только картой.
Потом при возврате еще ждать неизвестно сколько денег своих будешь!
А еще бывают случаи, что твои деньги переводят в свою валюту, которую ты можешь потратить только в их магазине.Это вообще законно?
Какого хрена тут 46фпс?
Да и вообще...
Почему все на оптимизацию большой и тяжелый забили?
Раньше, покупая топовую карту, ты мог играть во все игры на максимум при высоком разрешении в течении 3 лет совершенно не парясь… А сейчас?
За 50 тысяч можно взять 2070, ее на все хватит.
Про высокие и ультра вообще молчу… Они не играбельны.
И это топовая видеокарта, в свое время конечно.
Если разделить 150 тысяч на 5 (лет) получится 30 тысяч в год.
Мне кажется, проще купить карту тысяч за 30 и менять ее раз в три года, наслаждаясь средней производительностью.
Получится, 10 тысяч в год.
Мне кажется, это выгоднее.
Вы же не будете разглядывать баннер, к примеру, с расстояния вытянутой руки?
Обычно, баннеры смотрят с расстояния несколько десятков метров
В таком случае, хорошая резкость там не требуется, мелкие детали ваш глаз все равно не разглядит
Так зачем заморачиваться?
Баннеры же печатали еще тогда, когда 20мп фотоаппаратов не было, и ничего
Ведь выпускают же смартфоны с микро сенсорами раз в 7-8 меньше, чем сенсор ФФ, с 64 мп, к примеру?
Но раз производители ФФ не выпускают, значит, есть разумный предел, при котором, огромное количество мегапикселей принесет лишь деградацию изображения.
А так конечно круто было бы, рассмотреть, к примеру, плетение ткани рубашки с расстояния 10 метров от человека, которого снимаешь на многомегапиксельного монстра...
Но что-то подсказывает мне, что оптику для таких монструозных матриц, еще попросту не придумали…
Ведь куда этим ПРОФИдуракамФОТОГРАФАМ до умного SLONNIE, который, наверно, 100 мп только на смартфоне и видел)))
А пока.., Словесным поносом вы занимаетесь.
«На камерах с большим количеством мегапикселей сложней добиться ‘попиксельной’ резкости. Для супер резкого изображения нужно использовать объективы с хорошей разрешающей способностью. Обычно такие объективы очень дороги. Потому принято говорить, что матрицу с большим количеством пикселей сложней ‘прокормить’ обычными объективами. Часто для того, чтобы добиться супер резкого изображения достаточно хорошенько закрыть диафрагму.
Матрица с большим количеством пикселей имеет более низкий дифракционный порог. Это означает, что на камерах с большим количеством пикселей сложней добиться резкого изображения на закрытых диафрагмах. Это серьезная проблема таких камер. Более детально про это можете почитать здесь.
При использовании матриц с большим количеством мегапикселей сложней снимать с рук из-за попиксельной шевеленки. На таких камерах приходиться уменьшать выдержку, чтобы избежать смаза.
В действительности современные цифровые фотокамеры не имеют реальных пикселей, в обычном понимании этого слова, про своеобразную ‘накрутку’ пикселей можете почитать в разделе про патерн Байера.»
В новых тушках много ненужного, а по сути, они ничем не лучше…