S.T.A.L.K.E.R. 2 начал приносить прибыль, а его разработчики ведут переговоры с Netflix насчёт экранизации

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Выпущенная в конце ноября S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля стала значимым событием в игровой индустрии, учитывая годы ожиданий и множество переносов. Несмотря на техническое состояние, проект смог добиться успеха и уже приносит доход.


Автор: GSC Game World Источник: pikabu.ru

После выпуска многие игроки столкнулись с серьёзными сбоями и ошибками, однако рейтинг игры от этого сильно не пострадал. Разработчики из GSC Game World уже выпустили несколько патчей и продолжают дорабатывать игру. Например, на днях стало известно про возможное включение в новом обновлении системы A-life, которая была отключена на релизе из-за проблем с оптимизацией.

Согласно сообщениям, в разработке S.T.A.L.K.E.R. 2 участвовало около 500 сотрудников. Финансирование проект получал в основном за счёт собственного бюджета студии, а так же её владельца Максима Криппы. Как заявил сам Криппа, шутер уже отбил затраты и теперь приносит доход. Так же Криппа отметил, что команда удовлетворена количеством проданных копий игры и это с учётом того, что проект доступен через Game Pass, который обычно снижает доходы во время запуска.

В добавок к этому Максим Криппа объявил, что планируется снять экранизацию S.T.A.L.K.E.R. 2. В данный момент GSC Game World обсуждают возможность сотрудничества с Netflix для создания сериала на основе игры. При этом в студии надеются, что им удастся договориться с Netflix о полной творческую свободе при создании сериала, например, той, которой пользовались создатели Cyberpunk: Edgerunners, где стримгигант выступал только в качестве платформы для распространения и посредника в производстве.

Читайте также

Новости

Публикации