Создатели Alan Wake II хотят развивать вселенную будущих проектов и создавать уникальные истории

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Remedy Entertainment, известная своими проектами, такими как Max Payne и заканчивая Control и Alan Wake II, пообещала радикально изменить направление разрабатываемых игр, связывая миры своих проектов в одной общей вселенной. Слова сценариста и геймдиректора Сэма Лейка подчеркивают, что они лишь на стадии начала этого.


Скриншот из игры Alan Wake II
Автор: Remedy Entertainment Источник: news.rambler.ru

Одним из первых шагов к созданию общего нарратива стала игра Control, выпущенная в 2019 году. В её дополнении AWE (Altered World Event) игроки получили возможность увидеть кроссовер между мирами Control и Alan Wake, что стало настоящим открытием для поклонников обеих игр.

Сам Сэм Лейк отметил, что у них есть множество идей, которые они хотят исследовать. При этом акцент должен быть сделан на том, что каждая новая игра должна быть самодостаточной и интересной сама по себе.

«Мне нравится связывать всё воедино. Я люблю углублять и расширять вселенные наших проектов», — заявляет Лейк, подчеркивая, что это станет не только испытанием для команды, но и возможностью для поклонников увидеть знакомые элементы в новом свете.

Сэм Лейк

В настоящее время Лейк вместе с командой трудится над новым проектом, в которой собирается реализовать свои идеи. Это создаёт ожидание того, что в будущем они представят поклонникам не только расширение вселенных разрабатываемых проектов, но и новые истории, которые могут предложить свежий взгляд на знакомые концепции.

Читайте также

Новости

Публикации