Инсайдер: на разработку провального шутера Concord было потрачено $400 млн

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Экс-редактор издания IGN Колин Мориарти сообщил, что на создание мультиплеерного геройского шутера Concord было потрачено 400 миллионов долларов. Данной информацией с ним поделились люди, принимавшие участие в разработке игры.


Автор: FireWalk/Sony Источник: www.ign.com

Ему рассказали, что компания Sony до выпуска сетевого шутера очень верила в него. В руководстве компании полагали, что проект сравним по своему потенциалу с франшизой «Звездные войны».

Сообщил Мориарти и об атмосфере, царившей в студии во время разработки игры. По его словам, в процессе производства среди сотрудников наблюдался «токсичный позитив».

Данное заявление позже прокомментировал журналист Итан Гах, представляющий издание Kotaku. Он отметил, что информация о «токсичном позитиве» в студии действительно являются достоверными, однако, по его данным, на разработку потратили не 400 миллионов долларов, а значительно меньшую сумму.

Релиз Concord состоялся в августе этого года, игра вышла на ПК и PlayStation 5. Уже 3 сентября проект решили снять с продаж и отключить серверы. В данный момент о будущем шутера ничего не известно, хотя предполагалось, что разработчики перезапустят его с использованием другой системы распространения.

Читайте также

Новости

Публикации