Это не soulslike: Onimusha: Way of the Sword не станет очередной игрой в духе Dark Souls
Компания Capcom представила свежую порцию сведений о грядущей игре Onimusha: Way of the Sword, анонсировав, что она совершенно не похожа на популярнейшие хардкорные проекты типа Dark Souls. Гейм-директор проекта Сатору Нихей специально подчеркнул, что игру нельзя назвать традиционным «соулслайком».
Согласно разработчикам, главное отличие новой версии заключается в её ориентации на широкую аудиторию. Проект изначально создавался таким образом, чтобы привлечь не только опытных геймеров, но и новичков, далёких от сложных сражений и жёстких наказаний за каждый промах.
Фанатам оригинальных частей придется по душе новость о сохранении традиционной структуры геймплея. Оригинальная Onimusha славилась своим необычным сочетанием классического приключения с атмосферой японских мифов и легенд. Теперь же новое поколение игроков сможет вновь погрузиться в мир средневековых битв и интересных загадок.
Официально заявлено, что релиз состоится в 2026 году одновременно на платформах PC, PS5 и Xbox Series X/S.