Sony объяснила, зачем в PlayStation 5 используется жидкий металл

С охлаждением всё должно быть хорошо

Прочие новости
Sony раскрыла все секреты PlayStation 5. Компания опубликовала официальную разборку консоли
Sony раскрыла все секреты PlayStation 5. Компания опубликовала официальную разборку консоли

Про нагрев Xbox Series X и PlayStation 5 ходят разные слухи, но пока делать какие-то выводы рано. Если говорить о новой консоли Sony, её габариты дают надежду на то, что проблем с нагревом и шумом быть не должно.

Об этом же в интервью рассказал и один из инженеров PlayStation, ответственный в том числе за систему охлаждения. Ясухиро Отори рассказал, что PS5 будет тише, чем PS4, правда, неясно, о какой именно PS4 речь, так как PS4 Slim и PS4 Pro по уровню шума очень сильно отличаются.

Также Отори объяснил, почему в консоли в качестве термоинтерфейса используется жидкий металл. Дело в том, что тепловая плотность гибридного процессора приставки очень высока, так что для эффективного охлаждения нужно было либо повышать обороты вентилятора, либо увеличивать размеры системы охлаждения, либо, что и было сделано, выбрать более «производительный» термоинтерфейс.

Sony объяснила, зачем в PlayStation 5 используется жидкий металл, фото 1

Проблема жидкого металла в том, что он очень реактивен по отношению к алюминию и к тому же он проводит электричество. Поэтому при всех плюсах жидкий металл практически не используют в потребительской электронике. Sony пришлось сделать герметичную конструкцию, но зато использование жидкого металла позволило уменьшить габариты консоли (да, она могла быть ещё более крупной) и снизить стоимость системы охлаждения.

Комментарии

правилами